Peter Molyneux يتحدث عن مستقبل ألعاب الفيديو ودور تأثيرالذكاء الاصطناعي عليها
تحدث مطور الألعاب المخضرم Peter Molyneux الذي سطع اسمه في ألعابٍ كبيرة سابقة مثل Fable و Dungeon Keeper و Theme Park، عما يجب أن يتوقعه اللاعبون من صناعة الألعاب خلال السنوات القليلة المقبلة وما هي التطورات التي ستحدث لإبقائها مثيرة ومتجددة.
كان الجواب الرئيسي لذلك هو الاعتماد بشكلٍ أكبر على الذكاء الاصطناعي خلال العامين المُقبلين حسب رأيه، كما نوه إلى أن سيتم على الأرجح استخدامه بكثافة في هذه المرحلة، إذ قال: “سيغير الذكاء الاصطناعي قواعد اللعبة بشكل كامل، حيث سيأتي الوقت الذي سيتم فيه استخدام الذكاء الاصطناعي لإنشاء أجزاء ضخمة من اللعبة، مثل الشخصيات التي يولدها الذكاء الاصطناعي، والرسوم المتحركة، والحوارات، والتعليق الصوتي، كما أن هناك الكثير من الأشياء التي سيتمكن الذكاء الاصطناعي من فعلها.”
في حين أن هذا الاحتمال وارد، إلا أنه يشكل خطرًا على الموظفين الذين يعملون في صناعة الألعاب في الوقت الحالي، لأنه سيهدد وظائفهم ويتركهم عرضةً للتسريح المفاجئ كما شهدنا خلال السنوات الماضية، إذ ماذا سيحدث للموظفين المسؤولين عن تحريك الشخصيات عندما يتولى الذكاء الاصطناعي المهمة!.
تابع Peter Molyneux بيانه قائلاً:
“ستكون قادرًا على إنشاء لعبة من أمر توجيه واحد على سبيل المثال، “أنشئ لعبة معركة ملكية تدور أحداثها على سفينة قراصنة”، وسيقوم الذكاء الاصطناعي الخاص بك بفعل كل ذلك نيابةً عنك.”
ونظرًا إلى تاريخ Peter Molyneux المعروف ومدى الجدل الذي أثاره في الماضي، فإن هذه الردود الجديدة له لا تفاجئ الكثير من الناس، كما واصل أيضًا شرح أفكاره حول كيفية إدراك هوليوود لألعاب الفيديو، وقال بأن هوليوود “ستظل مفتونة بالألعاب وستستمر في تقديم المزيد من قصص الألعاب وسردها في الأفلام، ولقد شهدنا فعلاً مسلسلًا لسلسلة ألعاب Fallout ، ومسلسل لألعاب رعب البقاء والأكشن The Last of US، وفيلم Super Mario، كما تم الإعلان مؤخرًا عن فيلمٍ للعبة الخيال والإبداع والبناء الشهيرة Minecraft.