العاب

دليل غارة The Desert Perpetual في Destiny 2 – الجزء الثالث

نستكمل مقالتنا 

التحضير لمرحلة الضرر

عند بدء المواجهة، يجب ببساطة الحصول على تأثير Chornon من Minotaurs المقتولين لشحن الحلقات الخاملة في الساحة. الجري عبر حلقة وأنت تملك تأثير Chornon سيؤدي إلى شحنها، مما يستهلك التأثير. بعد شحن الحلقات الخمس بالكامل، يجب على لاعبي temporality التوجه نحو منصات Constellation الموجودة في منتصف الساحة، ولكن لا يقفوا عليها بعد.

يجب أن يظهر لفريقك النص التالي: “Agraios grows impatient with this test.” هذا هو التوقيت الذي يجب فيه على لاعبي temporality الوقوف على المنصات للحصول على التأثير. كل لاعب سيحصل على تأثير temporality مختلف: Absolute وConstant وCyclical. يجب أن يوجّه كل لاعب سلاحه نحو Hobgoblin يطل على الساحة ويلاحظ الجزء الأخير من اسمه، حيث يجب البحث عن الاسم الذي يطابق التأثير الذي حصل عليه.

ias

قتل الـ Hobgoblin المميز

أحد الزعماء سيبدأ بالتوهج وسينشر تأثيرًا سلبيًا على جميع اللاعبين الموجودين في مجال رؤيته. هذا التأثير السلبي له عداد تنازلي، وإذا وصل إلى الصفر، سيموت اللاعب على الفور. على لاعب temporality الذي يحمل تأثيرًا يطابق الاسم الأخير للزعيم المتوهج أن يتحرك بسرعة نحو العمود الموجود أسفل هذا الزعيم وأن يصعد على اللوحة الموجودة تحته. هذا التصرف سيؤدي إلى محاذاة الحلقات المشحونة في الساحة مع هذا الزعيم المميز.

لكن قبل أن يقوم هذا اللاعب بأي حركة، يجب عليه أن ينظر جيدًا إلى الحلقات الخمس الموجودة في وسط الساحة، ويحدد أي واحدة منها تتوهج باللون الأحمر. يجب عليه أن يعلن عن رقم هذه الحلقة بصوت واضح ومباشر لأن هذه الحلقة تُعتبر غير صالحة للشحن، ويجب على العدّائين أن يتجنبوا المرور من خلالها. جميع الحلقات الأخرى يمكن شحنها كالمعتاد.

اللاعبون الذين يملكون تأثير temporality لا يمكنهم الركض عبر الحلقات أو شحنها، لذلك تكون مهمة الشحن مخصصة بالكامل للاعبين الآخرين الذين لا يملكون هذا التأثير. يجب عليهم قتل Minotaurs للحصول على تأثير Chornon، ثم الجري عبر أربع حلقات مشحونة فقط (مع تجنب الحلقة الحمراء)، وكل مرة يقوم اللاعب بالمرور داخل حلقة، يتم شحنها ويُستهلك التأثير الذي يحمله.

بمجرد اكتمال الشحن الصحيح ونجاح المحاذاة عبر الوقوف أسفل الزعيم الصحيح، سيبدأ ظهور تأثير جديد يُدعى Alignment Charge، وسيُمنح لثلاثة لاعبين بشكل عشوائي. هذا التأثير يظهر في يسار الشاشة على شكل خمس علامات رمادية.

هؤلاء اللاعبون الثلاثة عليهم أن يركضوا عبر الحلقات المشحونة بالكامل (ما عدا الحمراء) للحصول على قنبلة خاصة تُسمى detain grenade. بمجرد حصول اللاعب على هذه القنبلة، يجب عليه العودة إلى مركز الفريق، ويُفضل الوقوف في منتصف الساحة.

في هذه اللحظة، يجب على اللاعب الذي يملك أقل وقت متبقٍ في عداد الليزر الموجه من الزعيم أن ينادي بصوت مرتفع عندما يتبقى ثانيتان على الانفجار. حينها، يقوم أحد اللاعبين الذين يحملون قنبلة detain بتفعيلها على هذا اللاعب بالتحديد. هذا الفعل سيُعطل الهجوم القادم من الزعيم المتوهج ويقضي عليه، مما يؤدي إلى انتقال الفريق مباشرة إلى مرحلة إلحاق الضرر الحقيقية ضد الزعيم الأصلي.

مرحلة إلحاق الضرر

بمجرد أن يتمكن فريقك من قتل أحد النسخ المزيفة لـ Agraios، تبدأ عندها المرحلة الأساسية لإلحاق الضرر الحقيقي. بعد مرور عشر ثوانٍ تقريبًا من قتل النسخة، سيظهر Agraios في وسط الساحة بشكل واضح، وسيكون قابلًا لتلقي الضرر. هذه اللحظة هي الوقت المثالي لاستخدام جميع القدرات الخارقة التي يملكها اللاعبون، بالإضافة إلى استخدام الأسلحة القريبة المدى التي تسبب ضررًا عاليًا، وذلك من أجل إنقاص أكبر قدر ممكن من صحة الزعيم في أسرع وقت.

بعد مرور عدة ثوانٍ من تعرضه للضرر، سيقوم Agraios فجأة بالاختفاء من وسط الساحة، وسينتقل إلى واحدة من اللوحات المحيطة بشكل عشوائي. عند حدوث ذلك، سيتم وضع علامة “الإعدام” أو “القتل” على الفريق بالكامل، أي أنه سيتم استهدافهم بطلقة قاتلة. ولكي يتم منع ذلك، يجب على أحد اللاعبين الثلاثة الذين حصلوا مسبقًا على تأثير Alignment Charge أن يركض بسرعة نحو الحلقات التي تتيح له الحصول على قنبلة detain، ثم يستخدم هذه القنبلة بشكل دقيق قبل انتهاء مؤقت العلامة، وذلك لاعتراض الطلقة القادمة وإنقاذ الفريق من الموت المحقق. من الأفضل أن يتجه هذا اللاعب نحو الحلقات ويبدأ التحضير فورًا بعد أن يختفي Agraios من منتصف الساحة، لأن التوقيت مهم جدًا في هذه اللحظة.

يجدر بالذكر أنه يمكن للاعبين الاستمرار في إلحاق الضرر بالزعيم حتى أثناء احتجاز الفريق داخل مجال detain. ولهذا السبب، يُوصى بإحضار بندقية قنص قوية للتصويب من مكان بعيد خلال هذه المرحلة، بحيث يمكن الاستفادة من كل لحظة لتقليل صحة Agraios.

إذا تم تنفيذ جميع الخطوات بشكل صحيح، سيعود Agraios إلى وسط الساحة مرة أخرى، وسيكون قابلًا للضرر مرة ثانية. تتكرر هذه العملية ثلاث مرات متتالية خلال مرحلة إلحاق الضرر، بحيث يظهر الزعيم في المنتصف، ثم يختفي، ويتم صده بقنبلة detain، ثم يظهر مجددًا. بعد انتهاء هذه الدورة من ثلاث جولات، تنتهي مرحلة الضرر. بعدها يجب على الفريق أن يعيد جميع خطوات المواجهة من جديد، بما في ذلك جمع Chornons، تفعيل الحلقات، وتحليل الزعيم الحقيقي، إلى أن يتم قتل Agraios بالكامل.

إقرأ من المصدر

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى