العاب

قائمة تصنيف الوحدات الفريدة في Civilization 7 – الجزء الأول

من الممارسات القياسية في سلسلة Civilization أن تقدم كل حضارة لمساتها الخاصة على أسلوب اللعب، سواء كان ذلك عبر المباني الفريدة، الموارد الخاصة، المكافآت المميزة، أو الوحدات الفريدة.

✔ Civilization 7 ليست استثناءً  حيث تقدم كل حضارة وحدات فريدة (Unique Units) يمكنها التأثير بشكل كبير على الاستراتيجية العسكرية.
✔ الوحدات الفريدة تعد عاملًا رئيسيًا عند اختيار الحضارة التي ستقودها في حملتك القادمة، حيث يمكن أن تمنحك ميزة قتالية أو استراتيجية فريدة.

ias

ما زلنا في الأيام الأولى لرحلة طويلة من التحديثات والتطويرات في Civilization 7، ولكن بعد تجربة عدة مباريات، أصبح لدينا فهم عميق لاختلافات كل قائد ووحداته الفريدة.

✔ هذه القائمة تهدف إلى تصنيف الوحدات الفريدة – من الأكثر قوةً وتأثيرًا إلى الأقل فائدة.
✔ ما زال التصنيف قيد التطوير، وسنقوم بتحديثه بمرور الوقت مع المزيد من التجارب مع وحدات العصر الحديث (Modern Age Unique Units).

 S-Tier: الوحدات الفريدة الأكثر قوة في Civilization 7

✔ هذه الوحدات تغير قواعد اللعبة وتوفر ميزة تنافسية حاسمة، خاصة على الصعوبات العالية.
✔ يمكنها تحديد مسار الانتصار العسكري في فترات مبكرة وحاسمة من اللعبة.

 Chu-Ko-Nu (وحدة الرماة الفريدة لـ Han)

✔ عصر Antiquity
✔ المزايا:

  • يمتلك منطقة سيطرة (Zone of Control)، مما يعني أنه يمكنه إيقاف حركة الوحدات القريبة.
  • دفاع أعلى من الوحدات الرامية العادية، مما يجعله قادرًا على تحمل الضربات.
  • +5 قوة قتالية عند مهاجمة وحدات مجاورة.
    ✔ لماذا هو قوي جدًا؟
  • خلافًا للقواعد التقليدية، يمكن إبقاء هذه الوحدة في الخطوط الأمامية دون خوف من تدميرها بسهولة.
  • يمنح ميزة هائلة عند القتال في معارك قريبة، مما يجعل استخدامه مرنًا وهجوميًا في آن واحد.

 Purabhettarah (وحدة الفرسان الفريدة لـ Maurya)

✔ عصر Antiquity
✔ المزايا:

  • +5 قوة قتالية ضد المناطق المحصنة (Fortified Districts).
  • يتجاهل مناطق السيطرة (Ignores Zone of Control)، مما يسمح له بالتحرك بحرية أكبر بين الوحدات.
    ✔ لماذا هو قوي جدًا؟
  • أحد أفضل الفرسان في بداية اللعبة، حيث يمكنه مهاجمة المدن بسهولة أكبر حتى في غياب وحدات الحصار.
  • قدرته على التجول بحرية تجعله ممتازًا لاختراق الخطوط الخلفية للعدو أو تجنب الاشتباكات غير الضرورية.

 Jaguar Slayer (وحدة الاستكشاف الفريدة لـ Maya)

✔ عصر Antiquity
✔ المزايا:

  • الوحدة الاستكشافية الوحيدة التي يمكنها بدء القتال.
  • يمتلك قدرة خاصة لوضع “مصيدة جاكوار” غير مرئية للأعداء.
  • المصيدة تلحق 25 ضررًا وتنهي حركة الوحدة التي تقع فيها.
  • إمكانية إعادة شحن القدرة كل 5 أدوار.
    ✔ لماذا هو قوي جدًا؟
  • يكسر القواعد التقليدية لوحدات الاستكشاف، مما يجعله أداة تكتيكية فعالة للدفاع والهجوم.
  • مثالي لعرقلة تحركات العدو أو تأخير التعزيزات في الحروب الحرجة.

 Kalam (وحدة بحرية فريدة لـ Chola)

✔ عصر Exploration
✔ المزايا:

  • يمكنه الهجوم مرتين في الدور الواحد إذا سمحت له الحركة.
    ✔ لماذا هو قوي جدًا؟
  • فعليًا يمنح قوة نارية بحرية مضاعفة مقارنة بالوحدات الأخرى، مما يجعله مسيطرًا على المعارك البحرية.
  • عند وضع وحدتين من Kalam مع قائد بحري، يمكنك إطلاق 4 هجمات في الدور الواحد، مما يتفوق على أي وحدة بحرية أخرى.

 Ottru (قائد بحري فريد لـ Chola)

✔ عصر Exploration
✔ المزايا:

  • +1 حركة إضافية ورؤية محسّنة.
  • الوحدات العسكرية المعادية داخل نطاق قيادته تفقد -3 قوة قتالية.
    ✔ لماذا هو قوي جدًا؟
  • يمنح أفضل دعم للوحدات البحرية، مما يجعل أسطول Chola الأفضل في العصر الاستكشافي.
  • التأثير السلبي على قوة العدو يجعل المعارك البحرية أكثر سهولة للفوز بها.
  • عند دمجه مع وحدات Kalam، يصبح الأسطول قوة بحرية لا يمكن إيقافها.

 Keshig (وحدة رماة الفرسان الفريدة لـ Mongolia)

✔ عصر Exploration
✔ المزايا:

  • +1 حركة إضافية.
  • يستعيد 15 نقطة صحة بعد قتل وحدة معادية.
  • يُحتسب كفرسان ويتجاهل مناطق السيطرة.
    ✔ لماذا هو قوي جدًا؟
  • يجمع بين سرعة الفرسان وقوة الهجوم عن بعد، مما يجعله وحدة هجومية استثنائية.
  • مثالي للهجوم والتراجع، مما يجعله مثاليًا للحروب طويلة المدى ضد العدو.
  • عند نشر 10 وحدات منه مع جيش مغولي، يصبح من المستحيل تقريبًا الدفاع ضده.

🚀 إذا كنت تبحث عن قوة قتالية لا تقهر، فإن هذه الوحدات هي التي ستمنحك السيطرة على المعركة!

 A-Tier: وحدات قوية ولكنها ليست الأفضل في كل الحالات في Civilization 7

✔ توفر ميزات قوية ولكنها تحتاج إلى استراتيجيات معينة لتحقيق أقصى استفادة منها.
✔ ليست حاسمة بمفردها، ولكن عند استخدامها بذكاء يمكن أن تغير موازين القوة.

 Immortal (الوحدة الفريدة لـ Persia – Antiquity Age)

✔ المزايا:

  • يستعيد 15 نقطة صحة عند قتل وحدة معادية.
    ✔ لماذا هو قوي؟
  • قدرة التجدد الذاتي تعني أن الجيش الفارسي يمكنه الصمود لفترة أطول في المعارك.
  • إذا كان لديك جيش متماسك، ستتمكن من إبقاء وحداتك نشطة لفترة أطول مما يجعل الجيش أكثر خطورة.
  • مثالي للحروب طويلة المدى، خاصة عندما يكون تحت قيادة Xerxes الذي يعزز القوة العسكرية.

 Legion (الوحدة الفريدة لـ Rome – Antiquity Age)

✔ المزايا:

  • +2 قوة قتالية لكل تقليد (Tradition) في حكومتك.
    ✔ لماذا هو قوي؟
  • في البداية، لا تبدو الفيلق (Legion) مميزة، ولكن قوتها تنمو تدريجيًا كلما تطورت حكومتك.
  • إذا كنت قد جمعت عدة تقاليد، يمكن أن تصل قوتها القتالية إلى +10 أو أكثر، مما يجعلها قوة ضاربة خطيرة عند الهجوم الجماعي.
  • ترقية مباشرة من وحدات Warriors، مما يجعل من السهل بناء جيش قوي فور توفرها.

Burning Arrow (الوحدة الفريدة لـ Mississippians – Antiquity Age)

✔ المزايا:

  • قوة قصف (Bombard) أعلى من الوحدات العادية.
  • +3 قوة قتالية ضد وحدات الحصار (Siege Units).
  • تسبب حالة “احتراق” على البلاطات لمدة دورين.
    ✔ لماذا هي قوية؟
  • يمكن أن تدمر مواقع الأعداء من مسافة بعيدة، مما يترك وحدات المشاة للقيام بالهجوم النهائي.
  • يمكنها خلق “أرض محروقة” لمنع تقدم العدو، مما يجعلها أداة دفاعية رائعة.
  • واحدة من أفضل الوحدات الرامية في Antiquity Age، حيث يمكنها تقويض دفاعات العدو قبل الهجوم المباشر.

Mamluk (الوحدة الفريدة لـ Abbasids – Exploration Age)

✔ المزايا:

  • +1 قوة قتالية لكل نقطة سكان حضرية عندما يكون داخل منطقة مستوطنة.
  • يتجاهل مناطق السيطرة (Ignores Zone of Control).
    ✔ لماذا هو قوي؟
  • رغم أن قوته الأساسية أقل من الفرسان الآخرين، إلا أنه يحصل على تعزيز كبير عند الدفاع عن المدن.
  • مثالي لحماية المستوطنات من الغارات والهجمات المفاجئة.
  • إذا كنت تعيش بجوار حضارة عدائية، فإن Mamluks يمكنهم تأمين دفاع قوي ضد أي تهديد.

 Lelomano (الوحدة الفريدة لـ Hawai’i – Exploration Age)

✔ المزايا:

  • +3 قوة قتالية ضد وحدات المشاة والفرسان.
  • يكسب ثقافة عند قتل وحدات العدو.
    ✔ لماذا هو قوي؟
  • يدعم التوجه الثقافي لحضارة Hawai’i من خلال منح ثقافة عند قتل الأعداء.
  • قوته القتالية ضد المشاة والفرسان تجعله وحدة هجومية قوية في المواجهات القريبة.
  • يجعل الحرب خيارًا استراتيجيًا حتى في حضارة تركز على الثقافة.

 Xunleichong (الوحدة الفريدة لـ Ming – Exploration Age)

✔ المزايا:

  • +4 قوة قتالية عند القتال في بلاطات بدون معالم (Featureless Tiles).
  • يمكنه الهجوم من مدى بعيد (Ranged Attack).
    ✔ لماذا هو قوي؟
  • يجمع بين المشاة والرماة، مما يعني أنك لست مضطرًا لصنع وحدات منفصلة.
  • يقلل الحاجة إلى تنويع الوحدات، حيث يمكن نشره كخط دفاعي وهجومي في نفس الوقت.
  • في بعض الخرائط، قد لا تكون ميزة البلاطات الفارغة ذات أهمية كبيرة، لكن إمكانياته الهجومية لا تزال قوية.

🚀 إذا كنت تبحث عن وحدات مرنة وقوية في ظروف محددة، فهذه هي الخيارات المثالية!

إقرأ من المصدر

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى