نمو إيرادات الألعاب لشركة مايكروسوفت بنسبة 43% بفضل استحواذها على Activision
أعلنت شركة مايكروسوفت اليوم عن نتائجها المالية للربع الأول من السنة المالية 2025، المتعلقة بالفترة بين يوليو إلى سبتمبر 2024، بما في ذلك تحديث حول أعمال الألعاب.
من الجدير بالذكر أن النتائج التي تم تقديمها اليوم (كما هي الحال بالنسبة للأرباع الثلاثة الماضية) تشمل الأرقام الخاصة بشركات Activision و Blizzard و King بعد أن أكملت Microsoft عملية الاستحواذ المتعثرة على الناشر العام الماضي.
وفقًا للوثائق المالية لقسم الحوسبة الشخصية، والذي يشمل أعمال الألعاب، فقد نمت إيرادات الألعاب الإجمالية بنسبة 43% على أساس سنوي، بما في ذلك 43 نقطة من التأثير الصافي من عملية الاستحواذ على Activision، يعني هذا أنه بدون عملية الاستحواذ، كانت إيرادات الألعاب لتكون ثابتة بشكل أساسي.
ارتفعت إيرادات محتوى وخدمات Xbox بنسبة هائلة بلغت 61%، بما في ذلك 53 نقطة من التأثير الصافي من عملية الاستحواذ، لذا فهناك بعض النمو هنا بشكل مستقل عن عملية الاستحواذ، من ناحية أخرى، انخفضت إيرادات الأجهزة بنسبة 29% على أساس سنوي بسبب انخفاض حجم الأجهزة المباعة.
حققت Activision Blizzard إيرادات بقيمة 1.69 مليار دولار. ومع ذلك، تكبدت خسارة تشغيلية بلغت 440 مليون دولار بسبب 960 مليون دولار من تكلفة الإيرادات التي بلغت 1.17 مليار دولار في نفقات التشغيل.
بلغت الإيرادات 5,621 مليون دولار، ارتفاعًا من 3,919 مليون دولار في نفس الربع من العام الماضي. إذا طرحت إيرادات Activision و Blizzard و King، فإن إيرادات الألعاب لشركة Microsoft للربع دون احتساب تأثير الاستحواذ تبلغ 3,931 مليون دولار، وهو ما يظل ثابتًا بشكل أساسي.
إذا ألقينا نظرة سريعة على شركة مايكروسوفت ككل، فسنجد أن الإيرادات بلغت 65.6 مليار دولار، بزيادة 16% على أساس سنوي، وبلغ الدخل التشغيلي 30.6 مليار دولار، بزيادة 14% على أساس سنوي.