الإعلان عن دقة العرض لمجموعة Metal Gear Solid الكلاسيكية لكل منصة
كشفت شركة كونامي النقاب عن دقة العرض لمجموعة Metal Gear Solid الكلاسيكية على جميع المنصات، وذلك تزامنا مع نشر معاينات المجموعة مؤخرًا ووجود تضارب حول دق العرض ومعدل الإصدارات في إصدارات الأجهزة الرئيسية و Switch.
كشفت Konami عن دقة العرض لكل منصة كما هو موضح أدناه:
- جميع الأجهزة باستثناء Switch – دقة 1080p وسرعة 60 إطارًا.
- Switch في وضع الثبات – دقة 1080p وسرعة 30 إطارًا.
- Switch في الوضع المحمول – دقة 720p وسرعة 30 إطارًا.
أعلنت شركة Konami أنه يمكن للمستهلكين شراء الألعاب المعروضة في مجموعة Metal Gear Solid Master بشكل فردي، لذلك لن تضطر إلى شراء المجموعة كاملة مقابل 60 دولارًا إذا كنت لا ترغب في ذلك، وتابع بيان الشركة:
يمكن للاعبين أيضًا شراء Metal Gear Solid و Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty و Metal Gear Solid 3: Snake Eater كعناوين رقمية منفصلة عن المجموعة مقابل 19.99 دولارًا. ستتوفر أيضًا الإصدارات الإقليمية من هذه العناوين كتنزيلات رقمية بدون تكلفة إضافية، وبالتزامن مع إعلان تاريخ إصدار المجموعة.
تم تفعيل الطلبات المسبقة للمجموعة الكلاسيكية في الوقت الراهن، مع تحديد تاريخ الإصدار في 24 أكتوبر، وإلى جانب Metal Gear Solid (مع مهامها الخاصة)، تتضمن المجموعة إصدارات محسنة من Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty و Metal Gear Solid 3: Snake Eater. تتوفر أيضًا Metal Gear و Metal Gear 2: Solid Snake، بينما تشمل المكافآت الإضافية أول رواية Metal Gear Solid رقمية وتكملة لها.