الكشف عن ميزات يد التحكم DualSense للعبة Dead Space
لم تتوقف المعلومات الجديدة حول ريميك Dead Space طوال شهر يناير، وبينما يفصلنا أقل من 48 ساعة على إطلاق اللعبة، نشرت مدونة PlayStation تفاصيل جديدة بخصوص ميزات يد التحكم DualSense لنسخة PS5.
ستستفيد Dead Space من ردود الفعل اللمسية (haptic feedback) والمحفزات التكيفية (adaptive triggers) والميزات الأخرى بعدة طرق، مثل الأسلحة التي تستفيد بشكل كبير من الميزات الفريدة ليد التحكم، بداية من سلاح Plasma Cutter الذي يستفيد من ردود الفعل اللمسية مع كل رصاصة، بالإضافة إلى مقاومة الزناد أثناء الضغط.
تعمل تلك الميزات أيضًا مع أسلحة أخرى مثل قاذف اللهب (flamethrower) والذي يتسبب في اهتزازًا منخفضًا على الزناد حيث يتحول الغاز المنبعث إلى لهب، أما أثناء استخدام Pulse Rifle، فسيشعر اللاعبون بزناد يد التحكم وقوة رد الفعل مع كل طلقة يتم إطلاقها من البندقية.
سيشعر اللاعبون بالاهتزازات في يد التحكم في مناطق انعدام الجاذبية مع كل خطوة من خطوات Isaac أثناء تثبيت حذاء mag الخاص به على الأرض، بينما ستوفر قدراته الحركية ردود فعل في الوقت الفعلي من خلال وحدة التحكم عن طريق الاهتزازات اللمسية الغنية.
أخيرًا، سيتم أيضًا استخدام مكبرات الصوت الخاصة بيد التحكم لعدد من المؤثرات الصوتية داخل اللعبة، مثل التقاط العناصر وإعادة التزود بالطاقة واستخدام محدد المواقع والمزيد غير ذلك.
في Dead Space، ينطلق المهندس Isaac Clarke في مهمة لإصلاح مركبة فضائية شاسعة مترامية الأطراف، USG Ishimura، قبل أن يكتشف أنه تم ذبح طاقم السفينة وإصابته ببعض الآفات الفضائية، كذلك فقدت نيكول رفيقة إسحاق في مكان ما على متن المركبة الفضائية.
الآن يتواجد إسحاق وحيدًا مع أدواته ومهاراته الهندسية فقط وهو يحاول الكشف عن اللغز الكابوسي لما حدث على متن إيشيمورا، وهو محاصر من قبل مخلوقات معادية تسمى necromorphs، أنها معركة من أجل البقاء، ليس فقط ضد الرعب المتصاعد للسفينة، ولكن ضد عقله المتدهور في أحدث مشاريع استوديو Motive.