فريق تطوير Days Gone ينفي علاقته بتصريحات مخرجها السابق حول المراجعين
نقلنا لكم قبل أيام تصريحات مخرج لعبة Days Gone السابق، والتي القى من خلالها اللوم على المراجعات المتوسطة والمشكلات التقنية، وهي التصريحات التي أثارت الكثير من الجدل مما اضطر فريق Bend لإصدار بيان رسمي ينفي من خلاله موافقته على تصريحات المخرج الذي غادر الاستوديو منذ فترة.
جاءت تصريحات John Garvin ردًا على استفسار أحد المتابعين بخصوص عدم الإشادة باللعبة بعد إطلاقها، وأجاب مخرج اللعبة السابق:
ثلاثة أسباب، كانت بها مشكلات تقنية مثل الأخطاء ومعدل الإطارات، وكان هناك مراجعين لا يمكن إزعاجهم للعب اللعبة، كما أن بعض المراجعين لم يتمكنوا من تقبل فكرة التعامل مع سائق الدراجة النارية صاحب البشرة البيضاء الفظ.
بينما جاء الرد من Bend Studios كما يلي:
نحن على علم بالتعليقات التي أدلى بها مديرنا الإبداعي السابق بخصوص Days Gone ووجهة نظره الشخصية بشأن الاستقبال النقدي للعنوان، Bend Studio لا يشاركه نفس الرأي، ولا تعكس تصريحاته آراء فريقنا.
فريقنا فخور للغاية بالعمل الذي أنجزناه في Days Gone ونشكر كل مطور شارك في المشروع.
— Bend Studio (@BendStudio) December 8, 2022
استخدم المخرج كلمة Woke في وصف مراجعي اللعبة، وهو مصطلح يشير في الأصل إلى أولئك الذين يدركون الظلم الاجتماعي مثل العنصرية والتمييز على أساس الجنس وجميع أشكال التمييز الأخرى.
بالطبع تعرض المخرج لانتقادات لا حصر لها بعد هذه التغريدة، وأشار آخرون إلى أن Red Dead Redemption 2، التي تحتوي على العديد من حالات العنصرية والتمييز على أساس الجنس والسيناريوهات الأخرى التي من المفترض أن يعترض عليها المتيقظون وفقًا لتصريحات المخرج، تم إطلاقها قبل ستة أشهر فقط وحصلت على تقدير نقدي بدرجة 97 على Metacritic بينما توقفت Days Gone عند 71 درجة.