10 أشياء يجب أن تعرفها عن سلسلة الآليين والروبوتات Armored Core -ج 2
اختيار ثلاثة جداول زمنية رئيسية
عند النظر إلى أنَّ الجزء الأول من السلسلة قد صدر في 1997، قد يعني ذلك أن الجزء القادم سيجري في حقبةٍ زمنيةٍ مختلفة، لاسيما أن هناك نحو 13 جزءًا رئيسيًا و7 أجزاء فرعية صدرت للسلسلة خلال كل تلك الفترة، مع العلم أن السلسلة تحوي على ثلاثة جداول زمنية رئيسية، كل منها يصور نسخة مستقلةً من حقبة ما بعد نهاية العالم، التي أجبرت البشرية على الاعتماد على آليات الـ Armored Cores للقيام بأعمالهم.
التسلسل الزمني الأصلي: تدور أحداثه في زمن الجزء الأول Armored Core لعام 1997، حتى عام 2001 في جزء Armored Core 2 Another Age، حيث تدور الأحداث في زمن شيءٍ يُعرف “بالتدمير العظيم”، الذي أجبر البشرية على العمل تحت الأرض.
الجدول الزمني للريبوت الأول للسلسلة: بدأ الريبوت الأول مع جزء Armored Core 3 لعام 2002، وتدور أحداثه خلال الحرب النووية العالمية، التي كانت الكارثة التي دفعت بالبشرية إلى العيش تحت الأرض، لكن في هذه المرة كان هناك ذكاء اصطناعي يسمى “بالمتحكم” يحكم البشرية، لكن تأكله المستمر أجبر البشرية بعد عدة قرون على البحث لإيجاد أمل جديد للحياة على السطح.
الجدول الزمني للريبوت الثاني: بدأ مع جزء Armored Core 4 لعام 2006، وفي هذه الأحداث سيطرت الشركات الأرضية على بشكلٍ كاملٍ على العالم، ثم بدأت في القتال مع بعضها البعض للسيطرة على مناطق مختلفة، وشكلت هذه الحرب تهديدًا قد يقضي على البشرية جراء التلوث الذي سببته للكوكب.
امتلكت السلسلة بعض الأجزاء التي تبتعد عن قصة ما بعد نهاية العالم وتركز على القتال وأسلوب اللعب
بالنسبة للاعبين الذين يشعرون بالإرهاق قليلاً من حقبة ما بعد نهاية العالم لسلسلة Armored Core، ليسوا مجبرين على الارتباط بهذا النوع من الحبكة للعب، حيث تمتلك السلسلة عدة أجزاءٍ فرعية ذات جداول زمنية بديلة، أو لديها المزيد من الأجواء المحيطية المختلفة، التي تركز على القتال وأسلوب اللعب تبتعد عن القصة والسرد، مثل جزء Armored Core Formula Front، الذي يسمح للاعبين ببناء الآليين خاصتهم ثم القتال بهم في ساحاتٍ مغلقة دون الحاجة لإنجاز المهام أو متابعة القصة.
يعتبر الاستوديو قويًا في صناعة ألعاب الآليين والروبوتات
يعود الفضل في الواقع إلى سلسلة Armored Core في جعل استوديو From Software يحول تركيزه وتوجهه من ألعاب الأربي جي القياسية، إلى ألعاب الـ Mecha، حيث بعد إصدار Armored Core في عام 1997، أطلق الاستوديو أيضًا عنوان Mecha Frame Gride لجهاز Sega Dreamcast، على الرغم من المراجعات المتفاوتة.
وأصدر فريق التطوير رغم ذلك في نهاية المطاف بعض ألعاب الـ mecha لأجهزة الـ Xbox مثل Murakumo Renegade Mech Pursuit في عام 2002، و Metal Wolf Chaos في عام 2004.
كانت ألعاب السلسلة تصدر سنويًا بشكلٍ ثابت
أصبحت إصدارات الألعاب السنوية شائعة في صناعة ألعاب الفيديو، مثل ألعاب الـ FIFA والـ Call Of Duty وغيرها، لكن المثير للاهتمام أن سلسلة Armored Core كانت تصدر سنويًا كذلك، حيث تم إصدار أول لعبة Armored Core في عام 1997، واستمر صدورها سنويًا تقريبًا حتى عام 2013، وكان بعضها من الأجزاء الرئيسية وبعضها الأخر من الفرعية، لكن جدول الإصدار السنوي توقف مع إصدار جزء Armored Core Verdict Day في عام 2013.
وقد كان ذلك بظهور سلسلة Dark Souls من FromSoftware على الأرجح، مما نزع الاهتمام والأولوية لسلسلة Armored Core، لكن عام 2023 قد يشهد العودة الكبيرة لسلسلة ألعاب الـ mecha المُنتظرة، التي لم تشهد أي عمل منذ سنواتٍ طويلة.
كان المصمم الأساسي للآليين هو من ابتكر شخصية Optimus Prime الشهيرة
شوجي كاواموري شخصية مهمة في عالم الـ mecha، وكان رائدًا في تصميم العديد من المفاهيم الشهيرة، على سبيل المثال، كان تصميم الروبوتات الخاصة بسلسلة Transformers جزءًا من عمله، كما كان مسؤولاً بشكل مباشر عن تصميم قائد الـ Autobot الشهير Optimus Prime.
وقد كان التعاقد مع شوجي كاواموري لتصميم الآليات الخاصة بسلسلة أرمورد كور خيارًا رائعًا، حيث كانت فلسفته الرئيسية في التصميم بنائها جميعًا حول وحدة أساسية مركزية، والذي يبرر المظهر المتسق لقطعة الجسم داخل كل ميكانيكي، بينما يقدم بنفس الوقت للاعبين الحرية في التعديل و التخصيص المعياري للآليين خاصتهم.
في الختام … ذكرنا لكم في مقال اليوم 5 أشياء اخرى جديدة يجب أن تعرفها عن سلسلة الآليين والروبوتات Armored Core، واستعرضنا أهم مزايا السلسلة وما تقدمه للاعبين الجُدد.
شاركونا بآرائكم وتعليقاتكم في قسم التعليقات أدناه، ماهي الأشياء التي ترغبون توفرها في الجزء القادم ؟