يوبيسوفت: Assassin’s Creed Mirage ستكون أصغر استجابة لرغبات اللاعبين
منذ إعلان يوبيسوفت عن Assassin’s Creed Mirage أكدت بشكل واضح أنها ستكون لعبة تعود لجذور سلسلة أساسنز كريد وتقدم عالم أصغر وحتى Mirage ككل ستكون أصغر حجمًا مقارنة بالأجزاء السابقة من السلسلة.
ويبدو بأن هذا القرار تم اتخاذه بسبب الانتقادات الكبيرة التي تعرضت لها أجزاء مثل فالهالا وأوديسي بكونها قدمت عوالم كبيرة ولكنها فارغة فما الفائدة من ذلك؟ هذا التذمر من قبل اللاعبين بحسب Stéphane Boudon المخرج الإبداعي جعلهم يقررون تقديم لعبة أصغر بعالم مفعم أكثر بالحياة.
لقد كان إنشاء ميراج بمثابة تقارب بين العديد من الإصدارات، بالطبع ، Origins, Odyssey, Valhalla كلها ألعاب رائعة تجعلنا نعيش رحلة ملحمية فانتازية. تمت معايرة نطاقاتهم لتحقيق تلك الطموحات حيث يتبنون جميعا ميكانيكية وعناصر الـ RPG. ولكن بين معجبينا، بدأنا نسمع الرغبة في قصة تعتمد بسردها على حكاية الشخصية الرئيسية، تركز على الركائز الأساسية لألعاب أساسنز كريد الأولى على نطاق أكثر حميمية.
وأكد المخرج بأن اللعبة ستكون أكثر تقليدية، وستكون الخريطة أغنى وأكثر كثافة مع المزيد من فرص اللعب والمزيد من التفاعلات والعمق بين الأنظمة. كما أن ميراج ستستفيد من إمكانيات الجيل الحالي القوية كي تكون أيضا تجربة مكثفة أكثر ولديها الكثير من العمق والتفاعلات الميكانيكية، وعالم ننغمس فيه بشكل أكبر ويكون مليئاً بمزيد من التفاصيل.
مؤخراً سمعنا عن تقرير يذكر بأن لعبة Assassin’s Creed Mirage لن تصدر قبل أغسطس 2023.