هل Oblivion Remastered تدعم التعديلات أو Mods؟

كشفت بيثيسدا أخيرًا عن لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered وأطلقتها بشكل فوري، وهي واحدة من أسوأ أسرار صناعة الألعاب حيث تم فضحها منذ أشهر، ولكن ما إن تم إطلاق اللعبة حتى بدأ البعض يتساءل هل ستدعم التعديلات أو الMods؟
مع الآسف بيثيسدا خيبت آمال هؤلاء حيث نشرت عبر صفحة الدعم الخاصة بها بأن اللعبة لا تقدم دعماً رسمياً للتعديلات. هذا بيان غامض بعض الشيء، لأنه يعني فقط أن بيثيسدا ليس لديها خطط لتطوير ودعم مجموعة أدوات إنشاء Oblivion Remastered الرسمية مثلما فعل الاستوديو مع Skyrim أو بعض ألعابها الأخرى.
ومع ذلك، لا تزال لعبة Oblivion Remastered تسمح بالتعديل، حتى بدون مجموعة أدوات التصميم الرسمية. يمكنك تنزيل تعديلات Oblivion وتشغيلها أو محاولة تصميم تعديلاتك الخاصة دون أي نوع من العقوبات أو الخوف من الحظر. قد لا تعمل اللعبة بشكل صحيح، ولذلك توصي بيثيسدا اللاعبين بتعطيل التعديلات إذا تعطلت لعبتهم دون سبب آخر واضح.
مهما كانت المشكلات التي قد تكون أو لا تكون موجودة مع التعديلات المبكرة، فإن تعديلات Oblivion Remastered بدأت بالفعل في الظهور عبر NexusMods، بما في ذلك واحد يستعيد تظليل الألوان من الإصدار الأصلي لـ Oblivion، وواحد لتحويل أيقونة سطح المكتب إلى Adoring Fan، وواحد يجعل السيف الطويل يسبب 10000 ضرر. يبلغ القائمون على التنزيل المبكر أيضًا عن عدم وجود مشاكل في تشغيل هذه التعديلات، وقد يرجع ذلك إلى الطريقة التي صنعت بها Bethesda و Virtuous لعبة Oblivion Remastered. بكونها هجين ما بين محرك Unreal Engine 5 ومحرك Oblivion الأصلي.
حتى وقت النشر، لا يزال المودرز غير متأكدين من سهولة نقل تعديلات Oblivion القديمة إلى النسخة المُعاد تصميمها، وما إذا كان ذلك ممكنًا حتى، حيث لا تزال هناك أسئلة حول كيفية تفاعل هذه التغييرات مع Unreal Engine 5. ومع ذلك، فقد اكتشفوا أنه من الممكن فتح ملفات Oblivion Remastered في Oblivion Construction Set، وهي أداة إنشاء تعديل وإدارة تتيح للمُعدِّلين تعديل ملفات اللعبة الأصلية. قال بعض المودرز أنه حتى أثناء انتظارهم لمعرفة كيفية إنشاء أصول جديدة وتمكين التعديلات، يجب أن يظلوا قادرين على العمل مع الأصول الموجودة – على سبيل المثال، تعديل فئات Oblivion الحالية بدلاً من إنشاء فئات جديدة تمامًا.