نهاية لعبة The Witcher 3: The Wild Hunt
النهاية الجيدة في The Witcher 3: The Wild Hunt
الحصول على النهاية الجيدة في The Witcher 3 ليس بالأمر السهل، خاصة في المحاولة الأولى. ستحتاج إلى اتخاذ قرارات قد تبدو سيئة في بعض الأحيان، والتي قد لا تظهر أهميتها على الفور، مما يجعل من السهل إفساد فرصك دون أن تدرك ذلك.
تنبيه: يحتوي المقال على حرق لأحداث لعبة The Witcher 3: The Wild Hunt
اتخاذ القرارات الكبرى المتعلقة بمصير Ciri
تتعلق أهم جوانب نهاية The Witcher 3 بمصير Ciri. بعد قضاء معظم اللعبة في البحث المحموم عن “Cub of Cintra”، يتحد Geralt في النهاية مع ابنته بالتبني، ولكن ليس في ظروف مثالية. مازالت مجموعة من الأشباح، المعروفة بـ Wild Hunt، تتعقبها، حريصة على القبض عليها واستغلال قدراتها الهائلة في التأثير على الزمان والمكان. بمجرد أن ينقذ Geralt Ciri من جزيرة الضباب المتلاشية، يعيدها إلى Kaer Morhen حيث يمكن أن تؤثر بشكل كبير على جزء من النهاية.
القرار الكبير الأول: تحديد مصير Ciri
تبدأ العوامل الحاسمة لمصير Ciri في الفعل الثاني والثالث، وتأتي في اللعب بعد فترة وجيزة من حصولك على تحذير نقطة اللاعودة في اللعبة. أول قرار يجب عليك اتخاذه يتعلق بتشجيع Ciri عندما تكون محبطة. لديك خياران: إدخالها إلى الحصن لتناول مشروب، أو تحديها في معركة كرة الثلج. اختيار الخيار الأول – أخبر Ciri بأنها ليست بحاجة لأن تكون جيدة في كل شيء – لا يشجعها ويؤثر سلبًا على مصيرها. ومع ذلك، إخبار Ciri بأنك تعرف ما يمكن أن يرفع معنوياتها يرى Geralt يرمي كرة ثلج عليها بشكل مرح، مما يؤدي إلى معركة حقيقية في Kaer Morhen ويمنح Ciri بعض الراحة المؤقتة من همومها. هذا يعتبر نقطة إيجابية نحو النهاية الجيدة لـ Ciri.
القرار الثاني: لقاء Emhyr
لاحقًا، سيكون لديك خيار إما إحضار Ciri للقاء والدها، Emhyr var Emreis، أو الذهاب مباشرة إلى Velen. اختيار إحضارها إلى Emhyr يتضمن قرارًا آخر أيضًا. إذا رافقتها إلى Nilfgaard، سيُعرض عليك مكافأة. قبولها والتراكم بما يكفي من النقاط الإيجابية للحفاظ على Ciri على قيد الحياة سيجعلها تصبح إمبراطورة في نهاية اللعبة، ويعتبر ذلك نقطة سلبية. على الرغم من أن رفض المكافأة يجعلها تتوجه إلى الدبلوماسية، إلا أنه يعتبر نقطة إيجابية على الأقل. ومع ذلك، فإن تخطي Emhyr تمامًا والتوجه مباشرة إلى Velen يعتبر أفضل نهاية ممكنة في The Witcher 3: أن تصبح Ciri صائدة وحوش. بالطبع، هذا أيضًا يعتبر نقطة إيجابية.
القرار الثالث: زيارة Lodge of Sorceresses
هناك ثلاثة قرارات حاسمة أخرى في الفعل الثالث والأخير من اللعبة. الأول يتعلق برحلة Ciri لزيارة Lodge of Sorceresses. على الرغم من أن القرار بالذهاب معها قد يبدو داعمًا، إلا أنه يتسبب في تضرر ثقة Ciri وإضافة نقطة سلبية إلى الإجمالي. تشجيعها على الذهاب بمفردها، على الرغم من ذلك، يؤثر بشكل إيجابي ويضيف نقطة إيجابية.
القرار الرابع: تدمير مختبر Avallac’h
بعد ذلك بوقت قصير، يتوجه Geralt و Ciri إلى مختبر Avallac’h. تكون Ciri غاضبة من الساحر Aen Elle للتدخل في حياتها، وترغب في تدمير المكان انتقامًا. إخبارها بالهدوء يؤدي إلى نفس نتيجة مرافقتها إلى Lodge: ثقة منخفضة. نقطة سلبية. ومع ذلك، السماح لها بتدمير المكان يمنحها التنفيس الذي تحتاجه ويسمح ببعض التقارب الأبوي. إنها لحظة مؤثرة مثل معركة كرة الثلج، لكنها تتجه نحو العصيان. نقطة إيجابية.
القرار الخامس: زيارة قبر Skjall
القرار الأخير المتعلق بمصير Ciri يشمل Skjall، الشاب الراحل الذي كانت قد صادقته في Skellige. إذا زار Geralt قبره مع Ciri، ستقوم Ciri بتكريمه وتكتشف عزيمة جديدة. نقطة إيجابية. بالطبع، إخبارها بأنه لا يوجد وقت للحزن على صديقها في لعبة يمكنك فيها لعب الورق بينما تبحث عن ابنتك المفقودة منذ زمن طويل يضيف نقطة سلبية.
الحصول على النهاية الأفضل لـ Ciri
لحفاظ Ciri على حياتها، ستحتاج إلى جمع ثلاث نقاط إيجابية على الأقل. إذا حصلت على أقل من ذلك، فإنها تختفي من اللعبة مع الإشارة إلى أنها ماتت. لذلك، بمجرد الحصول على النقاط الإيجابية الكافية، هناك خياران ممكنان: أن تصبح Ciri إمبراطورة، أو أن تصبح صائدة وحوش. لتحقيق الخيار الأول، تحتاج إلى زيارة Emhyr أثناء إكمال مهمة “Blood on the Battlefield”، وهي المهمة التي تنتقم فيها من Vesemir بقتل Imlerith. يجب عليك أيضًا التأكد من مقتل Radovid و Dijkstra، مما يسمح لـ Emhyr بالفوز بالحرب.
يُفضل معظم الناس أن تتبع Ciri خطى Geralt وتصبح صائدة وحوش. بمجرد عدم إحضارها لمقابلة Emhyr والحصول على ثلاث نقاط إيجابية على الأقل، ستتمتع بالنسخة الثالثة من مهمة “Something Ends, Something Begins” الخاصة بـ Witcher، والتي تنهي بشكل رائع قصص Geralt و Ciri المتشابكة. هذا ليس النهاية بالرغم من ذلك. إذا لعبت من خلال “Blood and Wine” بعد إكمال اللعبة دون إقامة علاقة رومانسية مع أي شخص، تزور Ciri Geralt في مزرعته الجديدة في Toussaint.
ملخص جميع نهايات The Witcher 3 الـ 36
فيما يتعلق بالـ 36 سيناريوهات، تتعلق معظمها بفصول شخصيات فردية. ماذا حدث لـ Sigi Dijkstra؟ هل تمكن Bloody Baron من العثور على Anna التي كان يعرفها ويحبها؟ وماذا عن Whispering Hillock؟ هذه كلها جوانب بسيطة بالمقارنة مع الشروط الرئيسية للنهاية، والتي تتحدد، إلى جانب مصير Ciri، على النحو التالي:
من يفوز بالحرب؟
الاحتمالات الثلاثة هنا هي Emhyr و Radovid و Dijkstra، ويتم تحديد ذلك بشكل أساسي من خلال مهمة “Reason of State” (وهي واحدة من الأفضل في اللعبة).
من يصبح حاكم Skellige؟
إما Cerys، Hjalmar، أو Svanrige. يصبح Svanrige ملكًا فقط إذا لم تكمل خط مهمة An Craite، وهو أمر سيكون سخيفًا لأن المهمة ممتازة. أما بالنسبة لـ Cerys و Hjalmar، فأنت تختار من يتولى العرش.
إذا تمكنت من الحفاظ على Ciri على قيد الحياة، فإن الباقي يعتمد على التفضيل الشخصي، ومن السهل ترتيب الشروط التي ترغب فيها. اختر جانبًا في الحرب، وقرر من هو الأنسب لحكم Skellige، وتفكر في معنى الحب الحقيقي. تأكد من الاهتمام بأصدقائك على طول الطريق ننظر إليك، Thaler ومن المرجح أن تنتهي بحالة عالمية تتناسب مع رغباتك تمامًا.