العاب

مطور The Callisto Protocol يوضح سبب صعوبة توفيرها للجيم باس

لعبة The Callisto Protocol وبحسب مخرجها ستكون أضخم من Dead Space، وهي ستركز على «رعب البقاء» أكثر من الاكشن.

لكن هل ستتاح عبر خدمة الاشتراك Game Pass؟ رئيس الاستوديو Glen Schofield تحدث عن هذا الموضوع أمس وأشاد بعلاقتهم الممتازة مع مايكروسوفت وبكونهم استفادوا كثيراً من تقنياتها في تطوير لعبتهم.

وأضاف بأنه تم نقاش موضوع جلب اللعبة إلى جيم باس ولكنهم يعتقدون بأن لعبة طور قصة مثل لعبتهم لا يلائمها نموذج الجيم باس ومن الصعب أن تحقق نجاحاً على خدمات الاشتراك.

أنت تلعب مرة واحدة The Callisto Protocol. أعتقد أن هذه الخدمات تعتمد على ألعاب العالم المفتوح أو الألعاب متعددة اللاعبين. أعتقد أن الألعاب [من هذا القبيل] تصمد جيدًا في تلك الخدمة.

تمتلك Microsoft ألعاب لاعب واحد خاصة بها داخل الخدمة، وما زلت أعتقد أنك سترى استوديوهات الطرف الأول توفر ألعابًا فردية فيها لخدمات اشتراكها، إنني أقول فقط [ذلك] كنموذج مالي، إنه من الصعب العمل كاستوديو مستقل. أعتقد أنك ستشاهد ألعاب لاعب واحد، لكنها ستأتي على الأرجح من شركات الأجهزة.

ليس من الصعب حقًا جعل لعبة خطية من منظور شخص ثالث تعمل ضمن هذه الخدمات، ولا جهة خارجية مستقلة. أنا لا أقول هذا مستحيل. لكن من الصعب من الناحية المالية إنجاح هذا الأمر.

بحسب Schofield فإن عليهم إصدار اللعبة وإعطائها الفرصة لبيع النسخ، ومن ثم ذكر بأنهم على علاقة قوية مع Phil Spencer وسيقومون برد جميل مايكروسوفت بالقيام بكل ما يمكنهم فعله للتعاون معاً.

هذا ونذكر بأن أحدث الأعداء في The Callisto Protocol يعرف باسم «الكفيف».

ias

إقرأ من المصدر

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى