مطور Armored Core 6 يرغب بتجنب مقارنتها بـ Elden Ring
أكد فروم سوفتوير مؤخراً أن لعبة Armored Core 6 Fires of Rubicon تنطلق عالميًا في 25 أغسطس والتي ستقدم لنا تجربة خطية وليست بعالم مفتوح كما لعبة إلدن رينج.
مخرج اللعبة Masaru Yamamura أكد في مقابلة اليوم بأنه كان يمكن لهم أن يقدموا تجربة عالم مفتوح كما كان الحال بلعبة Elden Ring، لكن أعضاء فروم سوفتوير صوتوا ضد هذا القرار ورغب بأن يقدم تجربة لعب خطية مثل الأجزاء الأصلية للعبة، لأنهم أرادوا أن يبدو هذا الجزء وفياً للأجزاء الماضية.
وأضاف بأن تغيير اللعبة لنظام ألعاب العالم المفتوح سيغير من ميكانيكية اللعب بالكامل وسيجعلها لعبة مختلفة تماماً عن ألعاب السلسلة السابقة.
التخلي عن العالم المفتوح جاء أيضاً بسبب رغبة المطور بألا يتم المقارنة بينها وبين إلدن رينج من قبل اللاعبين، ورغم كونها لعبة خطية لكن هذا لا يعني عدم وجود مناطق شاسعة للاستكشاف.
تتميز لعبة ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON بأنها تجربة كثيرة الحركة وقابلة للتخصيص بشكلٍ كبير، وستضع اللاعبين في معارك سريعة الخطى، حيث يمكنهم الاستفادة الكاملة من المناورات الهجومية والدفاعية على كلٍ من الأرض والجو للتغلب على الأعداء. ليكون المرتزق الأكثر نجاحًا وربحًا في كوكب روبيكون 3، يجب على اللاعب إتقان مسافات القتال المتغيرة بسرعة، واستخدام البيئة للغطاء الوقائي، والمعارك متعددة الاتجاهات للتغلب على الأعداء والمواقف الصعبة.
مؤخراً تم الكشف عن متطلبات تشغيل Armored Core 6 والتي تتطلب 65 جيجابايت مساحة شاغرة.