مطور روكستار السابق: خريطة GTA 6 يجب أن تكون أصغر وأكثر كثافة
كانت هناك شائعات تدور حول ميزات GTA 6 منذ سنوات. وهناك مستوى عالي من الترقب والتوقعات لهذه اللعبة ويبدو بأن ليس اللاعبون هم فقط الذين لديهم أفكار حول ما يجب أن يفعله المطور Rockstar Games مع GTA 6.
في الواقع، كشفت مقابلة أجريت مؤخرًا أن مطورًا سابقًا يعتقد أن الشركة يجب أن تتبع نهج “الأقل هو الأكثر” بما يتعلق في خريطة GTA 6. في مقابلة حديثة مع PCGamesN، تحدث توني جولاند، الذي عمل مع Rockstar للمساعدة في إنشاء Liberty City Stories، وVice City Stories، وChinatown Wars، ولعبة Red Dead Redemption الأولى، عما يعتقد أن الفريق يجب أن يفعله مع GTA 6 قال جولاند، الذي يعمل الآن مع Ant Workshop.
أعتقد أن العالم الأصغر ولكن الأكثر كثافة قد يعيد بعضًا من تجربة التنقل التي لا تنسى والتي أحببتها بالألعاب الأصلية.
وتابع حديثه عن التسريبات التي عصفت بالمشروع قبل عدة أشهر قائلًا إنها كانت “مفجعة للفريق”. بالطبع، لم يعد Gowland يعمل مع Rockstar Games، لذا فإن كلامه هذا مجرد أمنيات. من المستحيل تحديد الاتجاه الذي ستتخذه Rockstar في السلسلة بعد ذلك، على الرغم من أن العودة إلى Vice City تبدو الوجهة الأكثر احتمالاً. بغض النظر، نأمل ألا يمر وقت طويل قبل أن نتعرف على خطط Rockstar للعبة Grand Theft Auto 6.
هذا وكانت إشاعة قد انتشرت مؤخراً تقول أن GTA 6 لن تصدر للحاسب الشخصي في يوم الإطلاق.