مسؤول Nintendo يقر بأنه أصبح من الأسهل من أي وقت مضى دعم التوافق المسبق
من ضمن الأمور التي تم انتقاد سويتش عليها أنه افتقر إلى ميزة Virtual Console وهي خدمة توفّر عددًا من الألعاب الكلاسيكية من مختلف أجيال الأجهزة المنزليّة وآلات الآركيد على مِنصة Nintendo.
الشركة اليابانية استعاضت عن هذه الخدمة بتقديم سويتش أونلاين مع خاصية لعب بعض الألعاب الكلاسيكية عليها. ولكن اليوم أقر المسؤول في Nintendo شيجيرو مياموتو بأنه بات الآن من الأسهل من أي وقت مضى تقديم دعم لخاصية التوافق مع الإصدارات السابقة.
كجزء من جلسة أسئلة وأجوبة بعد نشر أحدث نتائجها المالية، سئل المسؤولون التنفيذيون في نينتندو عن المناقشات التي تجري داخليا حول تقديم التوافق مع الإصدارات السابقة على الأجهزة الجديدة.
في حين أن مياموتو لم يذكر على وجه التحديد الاتجاه الذي ستتخذه أجهزة نينتندو المستقبلية، إلا أنه ذكر أنه يعتقد أن التوافق مع الإصدارات السابقة أسهل في التنفيذ في العصر الحديث مما كان عليه في الماضي.
في الماضي ، قدمنا خدمة تعرف باسم “Virtual Console” التي سمحت للمستخدمين بلعب ألعاب الفيديو القديمة على الأجهزة الجديدة مع عتاد أحدث وطالما بقيت الأجهزة دون تغيير ، يمكن الاستمرار في لعب هذه الألعاب. ومع ذلك، فإن حقوق النشر لألعاب الفيديو معقدة، وقد قلنا إننا لن نضيف العناوين إلا بعد تأمين الحقوق اللازمة.
بالطبع، تم إنشاء ألعاب الفيديو التي تم تطويرها لوحدات تحكم مخصصة في بيئات تطوير مختلفة لكل وحدة تحكم، نتيجة لذلك، عندما تغيرت الأجهزة، لا يمكن بالضرورة إعادة استخدام بيئة التطوير ، وبالتالي لا يمكن تشغيل ألعاب الفيديو التي تم إصدارها على وحدات التحكم القديمة على وحدات تحكم أحدث دون تعديل إضافي.
ومع ذلك، أصبحت بيئة التطوير في الآونة الأخيرة موحدة وقياسية أكثر من قبل، ولدينا الآن بيئة تسمح للاعبين بالاستمتاع بألعاب الفيديو القديمة على وحدات التحكم الأحدث بسهولة أكبر من أي وقت مضى.
ومع ذلك، تكمن قوة نينتندو في إنشاء تجارب جديدة لألعاب الفيديو، لذلك عندما نصدر أجهزة جديدة في المستقبل، نود أن نعرض ألعاب فيديو فريدة لا يمكن إنشاؤها باستخدام أجهزة موجودة مسبقاً.