مبيعات Crash Bandicoot 4 It’s About Time تجاوزت 5 ملايين نسخة
تعد Crash Bandicoot 4: It’s About Time واحدة من أفضل ألعاب المنصات ثلاثية الأبعاد في الذاكرة الحديثة، ولكن هناك القليل من المعلومات المتوفرة حول أداء اللعبة التجاري، إذ لم تقدم Activision أي أرقام للمبيعات على الإطلاق، لكن الملف الشخصي لأحد المطورين على LinkedIn ربما كشف عن تفاصيل جديدة حول المبيعات.
وفقا لمستخدم تويتر @bogorad222، ذكر Toby Schadt – وهو مدير التصميم في استوديو Toys for Bob – أن اللعبة باعت أكثر من 5 ملايين وحدة حتى الآن، الأرقام الوحيدة المتعلقة بالمبيعات التي تم الإبلاغ عنها للعبة في الماضي كانت تقديرات بأنها باعت أكثر من 402000 وحدة رقمية في شهر إطلاقها في أكتوبر 2020.
Crash Bandicoot 4: It’s About Time sold over 5 million copies. pic.twitter.com/d4g5ttUGgs
— Timur222 (@bogorad222) April 12, 2024
وفقًا لموقع ويندوز سنترال، أوضح رئيس استوديوهات اكسبوكس للألعاب مات بوتي خلال اجتماع مؤخراً أنه تم التوصل إلى اتفاق بين اكسبوكس و Toys For Bob لتطوير لعبة جديدة مشابهة لما أنتجه الاستوديو في الماضي. ويبدو بأن التمويل سيكون من طرف مايكروسوفت.
وقالت إدارة Toys For Bob إنها كانت تهدف إلى الحفاظ على فريقها معًا – بعد خسارة 86 موظفًا كجزء من تسريح مايكروسوفت للموظفين في يناير – والعودة إلى تطوير أسلوب الألعاب الذي اشتهرت به. قد تكون هذه إشارة إلى لعبة Spyro وهي عنوان مملوك الآن لشركة Microsoft إلى جانب Crash Bandicoot وCall of Duty وغيرها الكثير. في عام 2010، روجت شركة تويز فور بوب لهذا النوع من الألعاب مع Skylanders: Spyro’s Adventure، ثم طورت لاحقًا لعبة Crash Bandicoot N. Sane Trilogy، وSpyro Reignited Trilogy و Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
بعد مساعدتها في لعبة Call of Duty لعدة سنوات، كانت آخر ألعاب Activision Blizzard التي طورتها الشركة هي لعبة المنصات الاستراتيجية متعددة اللاعبين Crash Team Rumble.