العاب

لنتعرف على أهم الاستوديوهات التي كانت Microsoft تفكر في الاستحواذ عليها

علمنا صباح اليوم أن مايكروسوفت فكرت في الاستحواذ على Bungie و SEGA لتعزيز خدمة Game Pass. ويبدو أن Microsoft كانت تفكر في قائمة ضخمة من مطوري وناشري ألعاب الفيديو كأهداف استحواذ محتملة، وهو ما كشف عنه مستند جديد من قضية المحكمة الفيدرالية FTC ضد Microsoft.

قبل أن تستقر على محاولة شراء Activision-Blizzard مقابل 68.7 مليار دولار، كان لدى Microsoft أكثر من 100 شركة ألعاب على قائمتها للنظر في عمليات الاندماج والاستحواذ. القائمة جزء من موجز داخلي سري للاندماج والاستحواذ على فرق تطوير لضمها إلى Xbox Game Studios من أبريل 2021 تم نشره كملف عام في قضية الأمر القضائي الأولي الفيدرالي للجنة FTC ضد Microsoft.

في هذا المستند الذي مر عليه أكثر من عامين، تحدد Microsoft ما تعتبره بعضًا من أفضل الخيارات لعمليات الاندماج والاستحواذ المحتملة في أبريل 2021، بما في ذلك ناشر الألعاب اليابانية SEGA و Bungie و فريق FromSoftware و CD Projekt RED والمطور Hello Games ومطور هيتمان IO Interactive و Crytek والمطور Remedy Entertainment و Techland و Gearbox وغير ذلك الكثير.

ias

أدناه لدينا قائمة لبعض الأسماء الأكثر شهرة التي وردت بالمستند. لاحظ أن جزءًا من هذه الاستوديوهات لم يعد متاحًا للاستحواذ، بما في ذلك Bungie الذي اشترته Sony Interactive Entertainment مقابل 3.7 مليار دولار.

استوديوهات التطوير

Bungie (owned, Sony Interactive Entertainment)
CD Projekt RED (independent)
Certain Affinity (independent)
Crytek (independent)
4A Games (owned, Embracer Group)
Digital Extremes (owned, Leyou Technologies)
FromSoftware (owned, Kadokawa Group, Sony owns minor share stake)
Gearbox (owned, Embracer Group)
Hello Games (independent)
IO Interactive (independent)
Larian (independent)
People Can Fly (independent)
Remedy Entertainment (independent)
Starbreeze (independent)
Techland (independent)

الشركات الناشرة

505 Games
Focus Home Interactive
Paradox Interactive
SEGA

إقرأ من المصدر

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى