العاب

لعبة The Duskbloods ستتضمن 12 شخصية قابلة للعب

يمكن القول إن أكثر الألعاب غير المتوقعة التي تم الإعلان عنها خلال Nintendo Switch 2 Direct كانت لعبة The Duskbloods من FromSoftware. واليوم، نشرت Nintendo مقابلة مطولة مع رئيس FromSoftware ”هيديتاكا ميازاكي“، حيث كشف عن الكثير من المعلومات عن اللعبة القادمة.

كشف مبتكر لعبة Demon Souls و Dark Souls و Sekiro و Elden Ring أن المشروع بدأ على Nintendo Switch الأصلي. عندما تواصلت معه Nintendo بشأن Switch 2، أدرك FromSoftware أنه كان من الأفضل أن تصنعه لمنصة أكثر قوة.

ias

أكد ميازاكي أنها لعبة PvPvE، وهي صيغة يعتبرها الاستوديو مثيرة للاهتمام للغاية لأنها ”تسمح بمجموعة واسعة من أفكار تصميم الألعاب مع السماح لنا أيضًا بالاستفادة من خبرتنا في تصميم مواجهات العدو الصعبة. ومع ذلك، أراد مصمم اللعبة الموقر أيضًا أن يوضح بعبارات لا لبس فيها أن الاستوديو الياباني لا يتخلى على الإطلاق عن ألعاب اللاعب الواحد، على الرغم من عملهم على لعبة The Duskbloods والإطلاق الوشيك للعبة Elden Ring Nightreign، والتي تركز أيضًا على اللعب الجماعي:

اسمحوا لي أن أتطرق إلى أمر واحد. كما ذكرنا سابقًا، هذه لعبة جماعية عبر الإنترنت في جوهرها، لكن هذا لا يعني أننا كشركة قررنا التحول إلى اتجاه أكثر تركيزًا على تعدد اللاعبين في الألعاب من الآن فصاعدًا.

بفضل خلفيتهم، سيتمكن أعضاء Bloodsworn من تنفيذ حركات أكثر دراماتيكية من ألعاب FromSoftware السابقة. كما أن بيئة اللعبة ستُجهز كل شخصية بنوع من الهجوم بعيد المدى (معظمها أسلحة نارية)، وهو ما يميز اللعبة عن التركيز المعتاد على القتال اليدوي في الاستوديو. كما يمكن تخصيص الشخصيات إلى حد ما.

في لعبة The Duskbloods، سينضم اللاعبون أولاً إلى منطقة محورية قبل الدخول في مباراة حيث يمكن لما يصل إلى ثمانية لاعبين المشاركة في وقت واحد. عادةً ما يكون شرط النصر هو ببساطة ”آخر رجل صامد“، ولكن في بعض الحالات، قد يكون مطلوبًا التجمع معًا وهزيمة زعيم من لاعب ضد لاعب. تطبق اللعبة أيضًا نقاط النصر، والتي لا ترتبط بالضرورة بالقتال المباشر، مما يسمح بأساليب لعب بديلة. تم تقديم نظام أحداث لضمان أن تتميز المباريات بتنوعات، مثل عدو خاص أو أهداف جانبية إضافية.

وبحسب ميازاكي تتميز لعبة Duskbloods بأكثر من 12 شخصية قابلة للعب، ولكل شخصية أسلحة وقدرات فريدة وسلاح بعيد المدى، ويمكن للاعبين تخصيصها “إلى حد ما”، كما تحدث ميازاكي عن نظام الأدوار حيث يمكن لأحد اللاعبين اختيار دور ”المنافسين المقدّرين“ بحيث يتم تعيين لاعب آخر في تلك المباراة كمنافس له؛ وسيكون العثور عليه وهزيمته هدفًا شخصيًا له مكافآته الخاصة. من ناحية أخرى، يتطلب دور “الرفيق المقدر” من اللاعب العثور على لاعب آخر تم تعيينه عشوائيًا كمرافق له، مما يؤدي إلى مكافأة خاصة إذا تمكن من تكوين رابطة.

من المؤسف أن هذه اللعبة ستكون حصرية على Nintendo Switch 2، على غرار لعبة Bloodborne على PlayStation 4، بدلاً من أن تكون متاحة على جميع المنصات مثل Dark Souls أو Elden Ring. من المقرر حاليًا إطلاق اللعبة في عام 2026.

إقرأ من المصدر

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى