لعبة MindsEye ستستخدم أسلوب تصوير سريع لتمنح اللاعبين إحساسًا بأنهم على وشك فقدان السيطرة

حصلت لعبة MindsEye من استوديو Build A Rocket Boy، على تفاصيل جديدة تؤكد استخدام أسلوب تصوير سريع ومحموم يمنح اللاعبين شعورًا بأنهم على وشك فقدان السيطرة تمامًا على مجريات اللعب.
في مقابلة مع Edge، أشار آدم وايتينغ، مساعد المخرج، إلى أن اللعبة مستوحاة من سلسلة أفلام Fast & Furious، وأوضح أنه عندما يشارك اللاعب في مطاردة سيارات عالية السرعة، تنفصل الكاميرا عن السيارة عند المنعطفات لتشعرك بأنك على حافة فقدان السيطرة، وكأنك داخل فيلم من سلسلة Fast & Furious.
رغم أن الكاميرا قد تبدو وكأنها على وشك الانفصال عن سيطرة اللاعب، أكد وايتينغ أن اللاعب سيظل يمتلك تحكمًا كاملًا ودقيقًا بالكاميرا، ومن جانب أسلوب اللعب، أوضح أن اللاعبين سيتمكنون من تنفيذ مناورات دقيقة مثل التنسيق بين دواسة الوقود والمكابح وفرامل اليد للبقاء في السيطرة الكاملة على السيارة.
قال وايتينغ إلى أن نظام التحكم بالمركبات في اللعبة تم تصميمه باستخدام محرك Unreal Engine 5.4، مع دراسة معمقة لجوانب متعددة مثل تماسك الإطارات، ونظام التعليق، وحتى توزيع الوزن.
من المقرر أن تصدر MindsEye في 10 يونيو، وستتوفر على أجهزة PC و PS5 و Xbox Series X/S، بسعر 59.99 دولارًا، ويجري تطوير اللعبة في استوديو Build A Rocket Boy بقيادة ليزلي بنزيس، الذي سبق له العمل مع Rockstar North، وتُعد هذه اللعبة أول إصدار رئيسي من الاستوديو.