لعبة Horizon Zero Dawn Remastered تتميز بأكثر من 10 ساعات من الأنيميشن الجديدة
ستصدر Horizon Zero Dawn على PS5 والحاسب الشخصي بشكل محسّن في وقت لاحق من هذا الشهر مع إعادة تطويرها من قبل Nixxes Software، ومع اقتراب موعد إصدارها، في منشور على مدونة PlayStation، قدم الاستوديو المزيد من التفاصيل حول كيفية تحسين وتحديث لعبة تقمص الأدوار المفتوحة التي اشتهرت بها Guerrilla لعام 2017.
بالطبع، هناك الكثير من التفاصيل التي يجب الدخول فيها، حيث شهد كل شيء بدءًا من كثافة أوراق الشجر وسلوك الشخصيات غير القابلة للعب إلى التضاريس وغيرها الكثير من التحسينات الملحوظة. ومع ذلك، فإن أحد المجالات على وجه الخصوص التي من المرجح أن يلاحظ عشاق اللعبة الأصلية تحسينات كبيرة فيها، ستكون المحادثات التي تجريها بطلة الرواية ألوي مع الشخصيات الأخرى.
كما تم تأكيده سابقًا، من المقرر أن تحتوي Horizon Zero Dawn Remastered على رسوم متحركة لمحادثاتها ملتقطة من خلال جلسات الالتقاط الحركي، على عكس الإصدار الأصلي، وقد أكدت Nixxes Software و Sony الآن أن هناك أكثر من 10 ساعات من البيانات الجديدة الملتقطة بالحركة في النسخة المُعاد إصدارها، وكلها من إخراج والتقاط Guerrilla في الاستوديو الخاص بها في أمستردام.
قال كبير الفنانين الفنيين التقنيين مارك بازلمانز:
”تحتوي Horizon Zero Dawn على ما يقرب من 300 محادثة وأكثر من 3100 خيار حوار، لذا احتجنا إلى إيجاد طريقة لدمج هذا العدد الضخم من الرسوم المتحركة المحدثة بسهولة في المحادثات“. ”لقد أنشأنا أداة باستخدام Python لمعالجة ما يقرب من 2500 ملف mocap قدمتها Guerrilla لاستبدال الرسوم المتحركة الأصلية في المحادثات، وإزالة الأحداث المهملة واستبدالها بالرسوم المتحركة والإعدادات.“