العاب

لعبة Battlefield القادمة تركز على تقديم «التدمير الأكثر واقعية في الصناعة»

بالرغم من استمرار دعم Battlefield 2042 حتى الآن، إلا أنها أثرت سلبا على مستقبل السلسلة وساهمت في تغييرات جذرية داخل استوديو DICE، وبينما يترقب الجميع الجزء الجديد تحت إشراف فينس زامبيلا لإعادة السلسلة للمسار الصحيح، حصلنا على أولى المعلومات حول اللعبة المرتقبة.

تهدف اللعبة التالية من استوديو Ripple Effect، الاستوديو المعروف سابقًا باسم DICE LA، إلى تقديم تأثيرات التدمير الأكثر واقعية في أي لعبة فيديو وفقًا لإعلان توظيف جديد لدور مدير VFX، والذي ينص على أن المطور المملوك لشركة EA “يبحث عن فنان ثلاثي الأبعاد للمساعدة في إنشاء تأثيرات التدمير الأكثر واقعية وإثارة في الصناعة”.

يعد Ripple Effect حاليًا أحد الاستوديوهات المتعددة التي تعمل على سلسلة Battlefield، والتي شهدت إعادة هيكلة إنتاجها بشكل كبير بعد الإطلاق المخيب للآمال للعبة Battlefield 2042، على الجانب الآخر، يعمل DICE حاليًا على تجربة مستقبلية جماعية لسلسلة Battlefield وسيعمل كمطور مشارك في حملة Battlefield الفردية التالية، جنبًا إلى جنب مع Ridgeline Games الذي أسسه ماركوس ليتو مؤخرًا.

إقرأ من المصدر

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى