لاعبو Black Ops 6 على استعداد للدفع لعدم رؤية مظاهر الشخصيات وتأثيرات الموت الجديدة
عوضًا عن كونها لعبة تصويب حربية تتسم بالواقعية، وهو ما حافظت عليه لعقود، تحولت Call of Duty في السنوات الأخيرة إلى ما يشبه عرض الأزياء، إذ تحصل على مظاهر للأسلحة والشخصيات بعضها مبالغ فيه ويؤثر سلبًا على تجارب اللاعبين كما حدث مؤخرًا مع تحديث الموسم الأول للعبة Black Ops 6.
حصلت اللعبة مؤخرًا على حزمة التتبع Draconic Forge Mastercraft، إذ أصبح مظهر العميل Dragon Knight متاحًا الآن في وضع اللعب الجماعي ، لكن المعجبين أعربوا عن استعدادهم للقيام بكل ما يلزم، حتى دفع مبلغ إضافي، للتوقف عن رؤية المظهر في اللعبة.
مع إطلاق خرائط اللعب الجماعي الجديدة للموسم الأول، لم يكن لاعبو Black Ops 6 سعداء بالإصدارات التجميلية المتاحة، حيث تكلف حزمة Draconic Forge Mastercraft اللاعبين 3000 نقطة COD، أي ما يقرب من 30 دولارًا، وتأتي مع مظاهر أسلحة ذات طابع تنين، وتعبيرات، وحركة قاضية جديدة، إلى جانب مظهر Dragon Knight.
إن غرابة مظهر العميل الذي يبدو وكأنه شيء من لعبة RPG خيالية ليست المرة الأولى التي تقدم فيها Call of Duty مظاهرًا غريبة للعبة، لكن لاعبين مثل Redditor Bsteph21 لا يسعهم إلا الإشارة إلى مدى عدم ملاءمتها للعملاء العاديين.
بالإضافة إلى رفض السعر، يشعر المعجبون بالانزعاج من اختفاء موضوع حرب الخليج في التسعينيات من اللعبة في الموسم الأول. إن التباين الصارخ بين العميل الذي يرتدي زي فارس التنين والعميل الذي يرتدي زي التسعينيات يمثل فجوة كبيرة يجب سدها.
بينما أعرب العديد من اللاعبين عن إحباطهم من عدم وجود شخصيات Call of Duty التي ترتدي زيًا مموهًا فقط، أشار آخرون، مثل AvailableOpening2، إلى أن هذه المظاهر الجديدة ليست جديدة. على سبيل المثال، يتوفر The Replacer من Peter Stormare في الموسم الأول، وهي شخصية من تسويق اللعبة يستمتع بها العديد من اللاعبين.
لم تكن العناصر التجميلية هي الجزء الوحيد الذي أزعج اللاعبين، حيث يزعم لاعبون مثل CarpenterWild أن تأثيرات الموت للمظاهر الجديدة حجبت رؤيته في منتصف تبادل إطلاق النار، ويتمنى اللاعبون الذين عانوا من هذه التأثيرات أن يتمكنوا من إيقاف رؤية العناصر التجميلية مثل Dragon Knight في لعبتهم.