العاب

كوجيما يؤكد أن ألعابه «تسبح عكس التيار» ويقول أن OD تجربة مختلفة

أشارت التسريبات الأولى للعبة OD من هيديو كوجيما لكونها لعبة رعب مبتكرة، ولكن بعد الكشف عن المشروع بشكل رسمي، يبدو أنه أكثر تعقيدًا من ذلك، وهو ما اعترف به كوجيما في تصريحاته الأخيرة عبر تويتر مشيرًا لكونها لعبة مختلفة عما نعتقد جميعًا.

كتب كوجيما على تويتر:

يبدو أنه يتم تعريفي من خلال إنشاء ألعاب تسبح عكس تيار العصر، مثل ألعاب “الغميضة” (يقصد MGS) حيث تتسلل إلى مبنى دون أن يكتشفك العدو، أو “ألعاب التوصيل” (يقصد Death Stranding) حيث تستمتع بالتنقل في عالم مفتوح.

ias

بالنسبة لي، كانت التجربة الأكبر في لعبة “هزيمة مصاصي الدماء خارج منزلك” باستخدام ضوء الشمس من حولك (يقصد Boktai) وقد قوبلت بمعارضة شرسة من الموظفين وحتى داخل الشركة، وبهذا المعنى، فإن “OD” مختلفة تمامًا.

يعني هذا على الأرجح أن OD ليست لعبة رعب بقاء بالمعنى الحرفي، وستقدم تجربة مختلفة كما حدث مع جميع مشاريع المخرج الياباني السابقة، بما في ذلك Death Stranding التي تم وصفها بلعبة توصيل الطلبات.



إقرأ من المصدر

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى