كوجيما: لعبة Death Stranding 2 ليست مجرد تكملة عادية!
مثلما كانت لعبة Death Stranding الأولى مثيرة للجدل وتباينت الآراء حولها، يبدو أن الجزء الثاني المعلن عنه مؤخرًا سيقدم تجربة استثنائية أيضا وذلك بحسب التصريحات الأخيرة للمخرج الياباني هيديو كوجيما.
خلال حديثه في Brain Structure Podcast، شاركنا كوجيما تفاصيل محدودة للغاية عن اللعبة المرتقبة قائلاً إنه بفضل التحسينات في التكنولوجيا، فإن فريق التطوير قادر على القيام بأشياء لم يكن من الممكن فعلها في اللعبة الأصلية، وتابع:
إنها المرة الثانية التي أعمل فيها مع نورمان ريدوس، وقد تحسنت التكنولوجيا حقًا خلال السنوات الثلاث الماضية، الأشياء التي كانت مستحيلة من قبل أصبحت ممكنة الآن، لذلك كنا نتحدى أنفسنا، إنها ليست مجرد تكملة عادية بهذا المعنى.
رغم أنه لا يستطيع قول الكثير عن اللعبة في هذه المرحلة، فإن Death Stranding 2 ستحاول تحقيق توازن بين ما قدمته سابقًا وبين العناصر الجديدة، في محاولة لجذب كل من اللاعبين الجدد والعائدين، وتابع:
لا أستطيع أن أقول الكثير بعد، أعتقد أن الكثير من الناس أحبوا Sam، وآمل أن يعود هؤلاء الأشخاص إلى DS2، ومن أجل جذب الأشخاص الذين لم يلعبوا اللعبة الأولى، فقد جعلت اللعبة تُشعر بالحنين إلى الماضي، ولكنها أيضًا جديدة، لا أستطيع أن أقول أكثر من ذلك الآن.
يشار إلى أن Death Stranding 2 قيد التطوير حصريًا على PS5، ويبدو أنها ستستغرق بعض الوقت قبل أن تصبح جاهزة للإصدار.