العاب

كابكوم تؤكد تطوير لعبتها Okami 2 بمحرك RE Engine

تكثف Capcom ببطء من تسويقها للعبة Onimusha: Way of the Sword أول عنوان رئيسي للسلسلة منذ Dawn of Dreams عام 2006. في حين أن لعبة Okami التالية، التي تم الإعلان عنها أيضًا في حفل توزيع جوائز الألعاب، لا تزال بعيدة المنال، إلا أنه تم التأكيد على أنها قيد التطوير على محرك RE Engine.

كما كشف المنتج كيوهيكو ساكاتا من شركة Machine Head Works (التي تعمل أيضًا على المشروع إلى جانب M-Two) عن دورهم لـ IGN، حيث تعمل كجسر للمطور Clovers:

ias

”إن الطريقة التي تشارك بها Machine Head Works الآن في العمل مع كابكوم وClovers هي أن لدينا بالطبع كابكوم باعتبارها صاحبة الملكية الفكرية الرئيسية لأوكامي، وهي التي تقرر الاتجاه الرئيسي للألعاب. ولدينا ”كلوفرز“ كقائد التطوير لهذا المشروع.

Machine Head Works تأتي من خلال خبرتها في العمل مع Capcom سابقًا في العديد من الألعاب، لذا فنحن نعرف ما تحتاجه Capcom لإنشاء اللعبة. وهذا شيء تمتلكه ”ماشين هيد وركس“ من الخبرة والمعرفة. لدينا أيضًا خبرة في العمل مع السيد Kamiya من قبل أيضًا. لذلك لدينا خبرات كل من Capcom و Clovers، ونحن نعمل نوعًا ما كجسر بين Clovers و Capcom.

بالإضافة إلى ذلك، لدينا أيضًا خبرة في العمل مع محرك اللعبة الذي نستخدمه لهذا المشروع، وهو محرك RE Engine. لذا، لم يكن لدى مطوري Clovers أي خبرة في استخدام هذا المحرك، لكن لدى Machine Head Works خبرة في استخدامه. لذلك نحن نساعدهم. لدينا أيضًا تحت إشرافنا نحن، ماشين هيد وركس، أشخاص لديهم بالفعل خبرة في العمل مع لعبة Ōkami الأصلية وسيساعدوننا في تطوير هذا العنوان.

على الرغم من أن منتج كابكوم Yoshiaki Hirabayashi لم يتمكن من الخوض في المزيد من التفاصيل، إلا أنه أكد سبب اختيار الشركة لمحرك RE Engine.

”نحن نعتقد أنه بدون محرك RE Engine في هذه المرحلة، لن نتمكن من تحقيق أحلام [المخرج هيديكي كامييا الفنية لهذا المشروع.“

وأضاف المخرج هيديكي كاميا:

”لذا فإن محرك RE Engine مشهور بالطبع بإظهار أفضل ما لديهم من ألعاب. جيد جداً جداً من الناحية التعبيرية. ولذا نعتقد أن الناس يتوقعون وينتظرون أيضًا مستوى جودة محرك RE Engine الآن لهذه اللعبة.“

وأشار ”ساكاتا“ أيضًا:

”مع تكنولوجيا اليوم، نحن قادرون على تحقيق كل هذا الذي كنا نحاول تحقيقه في الماضي وربما أكثر من ذلك، الآن بعد أن أصبح لدينا محرك RE Engine أيضًا يعمل معنا.“

يجب أن تكون النتائج مثيرة للاهتمام لأنه بقدر ما عمل محرك RE Engine مع ألعاب مثل Resident Evil 4 remake، وStreet Fighter 6 و Devil May Cry 5، فقد عانى مع ألعاب العالم المفتوح مثل Dragon’s Dogma 2. حتى أن لعبة Monster Hunter Wilds واجهت بعض المشاكل في الأداء والدقة خلال الإصدار التجريبي، على الرغم من أن فريق التطوير أظهر تحسينات في اللعبة النهائية.

أما بالنسبة للعبة Okami التالية، فليس لها تاريخ إصدار أو منصات إطلاق.

إقرأ من المصدر

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى