العاب

قائمة تصنيف القادة في Civilization 7 – الجزء الأول

لعبة Civilization 7 معقدة، وتعكس قائمة تصنيف القادة هذه التعقيد الذي تتميز به. غالبًا ما ترتبط قوة القادة باختيار الحضارة، كما أن هناك قدرًا كبيرًا من المرونة عند دمج القادة مع حضارات مختلفة. تستند هذه القائمة إلى القوة الفردية لمكافآت القادة، رغم أن ترتيبها يبدأ في التغير عند إضافة الحضارات. ولحسن الحظ، لدينا أيضًا قائمة تصنيف خاصة بذلك.

يعتمد هذا الدليل أيضًا على أسلوب اللعب الفردي بمستوى صعوبة Deity. ستكون قائمة التصنيف في وضع اللعب الجماعي مختلفة بالتأكيد مع تطور الميتا.

ias

تذكير “لا تزال قائمة تصنيف القادة هذه قيد التطوير، ومن المحتمل أن تتغير الترتيبات خلال الأشهر القادمة”.

قائمة تصنيف قادة Civilization 7

Tier Leader
S Hatshepsut
S Confucius
S Augustus
S Himiko (High Shaman)
S Charlemagne
S Isabella
A Machiavelli
A Benjamin Franklin
A Catherine The Great
A Ashoka (World Conqueror)
A Jose Rizal
B Trung Trac
B Napoleon (Revolutionary)
B Harriet Tubman
B Xerxes (King of Kings)
B Amina
B Himiko (Queen of Wa)
B Friedrich, Oblique
B Ibn Battuta
B Lafayette
B Ashoka (World Renouncer)
C Xerxes (Achaemenid)
C Napoleon (Emperor)
C Pachacuti

S-tier

  • Hatshepsut
  • Confucius
  • Augustus
  • Himiko (High Shaman)
  • Charlemagne

Hatshepsut

يعد Hatshepsut قائدًا ممتازًا لتحقيق النصر الثقافي. يمنح +1 Culture لكل مورد مستورد، إلى جانب زيادة هائلة بنسبة 15% في الإنتاج للمباني والعجائب في المدن الواقعة على الأنهار الصالحة للملاحة.

توفر الأنهار الصالحة للملاحة بالفعل مزايا رائعة، حيث تقدم الذهب والإنتاج والطعام حتى قبل ترقيتها.

لكن إذا لم تكن البداية في العاصمة على نهر صالح للملاحة، فإن قيمة Hatshepsut تنخفض بشكل كبير خلال المرحلة المبكرة من اللعبة.

Confucius

يُعتبر Confucius واحدًا من أقوى القادة في Civilization 7، حيث يوفر معدل نمو هائل بنسبة 25% في المدن، بالإضافة إلى +2 Science من المتخصصين.

يركز Confucius بالكامل على العلم، حيث يعتمد على مدن ضخمة تنتج كميات كبيرة من Science. يمنحه هذا المرونة الكبيرة عند اختيار الحضارة، مما يجعله خيارًا قويًا في جميع السيناريوهات التي تعتمد على تحقيق التفوق العلمي.

Augustus

يقدم Augustus +2 Production في العاصمة مقابل كل بلدة يتم إنشاؤها، بالإضافة إلى +50% Gold عند شراء المباني داخل البلدات.

يتميز Augustus بقدرته على التوسع السريع، حيث يغطي الخريطة بالبلدات التي تعزز إنتاج العاصمة، مما يسمح له إما بإنتاج الوحدات العسكرية أو بناء العجائب بسرعة. تعد مرونته بين جميع شروط الفوز المحتملة سببًا في اعتباره واحدًا من أفضل القادة في اللعبة.

Himiko (High Shaman)

على الرغم من أن Himiko تتسبب في تقليل إنتاج العلم بنسبة 10%، إلا أنها قوية للغاية عندما يكون الهدف هو تحقيق النصر الثقافي. توفر +2 Happiness لكل عصر في المباني التي تعزز السعادة، بالإضافة إلى زيادة 50% في إنتاج المباني الخاصة بالسعادة.

إلى جانب ذلك، تمنح زيادة 20% في الثقافة، والتي تتضاعف خلال الاحتفالات، مما يجعلها واحدة من أعلى المكافآت التراكمية للثقافة في اللعبة.

تعتبر الاحتفالات بالفعل من أقوى الميزات في Civilization 7، فهي بمثابة عصر ذهبي يتيح الاستفادة القصوى من نظام الحكومة الذي يختاره اللاعب. لذلك، فإن أي قائد يحصل على فوائد إضافية من الاحتفالات سيكون خيارًا قويًا جدًا.

Charlemagne

يُعد Charlemagne خصمًا فظيعًا للعب ضده، ولكنه ممتع للغاية للعب به. تعتمد مكافآته الأساسية على حصوله على وحدتين من الفرسان مجانًا في كل مرة يدخل فيها في احتفال. عند دمج ذلك مع المكافأة الإضافية للسعادة المجاورة للمناطق العلمية والعسكرية، يصبح الوضع مرعبًا للغاية لخصومه.

تعتبر وحدات الفرسان من بين أقوى الوحدات في اللعبة في كل العصور، سواء كان ذلك الفرسان، Keshigs، أو حتى الدبابات من المستوى الثالث. بالإضافة إلى ذلك، يحصل Charlemagne على +5 قوة قتالية إضافية لهذه الوحدات أثناء الاحتفالات، مما يجعله قائدًا مدمرًا في الحروب.

Isabella

يُعد الجمع بين إسبانيا والبداية بجوار عجيبة طبيعية من أكثر الاستراتيجيات كلاسيكية في Civilization. إذا تمكنت من العثور على عجيبة طبيعية بالقرب من مدينتك الأولى، فاللعبة تقريبًا مضمونة لك.

توفر Isabella +100% على إنتاج البلاطات المستمدة من العجائب الطبيعية، بالإضافة إلى 300 Gold فورًا عند العثور على عجيبة طبيعية جديدة. هذا يجعله أحد أقوى القادة في اللعبة عند الحصول على بداية مثالية.

A-tier

  • Machiavelli
  • Benjamin Franklin
  • Catherine The Great
  • Ashoka (World Conqueror)
  • Jose Rizal

Machiavelli

يُعتبر Machiavelli عبقريًا في الدبلوماسية. تُعد Influence واحدة من أقوى الأدوات في اللعبة، ويحصل Machiavelli على +3 Influence لكل عصر.

إلى جانب Influence، يتمتع Machiavelli بإنتاج ذهبي ممتاز من الإجراءات الدبلوماسية الأولية، حيث يحصل على 50 Gold إذا تم قبولها، و100 Gold إذا تم رفضها. يُعد الذهب عنصرًا بالغ الأهمية طوال اللعبة، ولكن تأثيره يكون الأكبر في المراحل الأولى، خاصة خلال عصر Antiquity.

Benjamin Franklin

يمنح Benjamin Franklin +1 Science على المباني الإنتاجية، كما يوفر +50% إنتاج إضافي لهذه المباني.

يحصل أيضًا على +1 Science لكل عصر من المساعي النشطة، مع القدرة على تنشيط مسعيين من النوع نفسه في نفس الوقت.

ما يجعل Franklin قويًا هو المرونة الكبيرة التي يوفرها بين الإنتاج والعلم، حيث يسمح لك بتركيز الأولوية على المباني الإنتاجية دون التضحية بالعلم، أو الاستفادة من اقتصاد علمي قوي ومتسارع.

Ashoka (World Conqueror)

كما ذُكر سابقًا، الاحتفالات واحدة من أقوى الميزات في اللعبة، وAshoka يستفيد منها بشكل استثنائي.

يحصل Ashoka على +1 Production لكل 5 سعادة زائدة في المدن، بالإضافة إلى +10% إنتاج إضافي في المستوطنات التي لم يقم بتأسيسها بنفسه. والأمر الأكثر جنونًا هو أنه في كل مرة تعلن فيها الحرب، تحصل على احتفال تلقائيًا. من السهل إدراك ما يمكن أن يفعله ذلك.

يعد Ashoka واحدًا من أقوى القادة العسكريين في اللعبة، حيث يمكنه سلسلة الاحتفالات لتحقيق زيادات هائلة في إنتاج الوحدات، والعلم، والثقافة، والذهب، وأي مورد آخر يعتمد على اختيار الحكومة. ببساطة، أعلن الحرب على الجميع واستفد من المكافآت المتراكمة.

السبب الوحيد الذي يجعله ليس في S-tier هو أن إدارة السعادة يمكن أن تكون صعبة، مما يتطلب تخطيطًا دقيقًا للحفاظ على التوازن بين التوسع والحفاظ على الاستقرار.

إقرأ من المصدر

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى