العاب

شرح أوضاع الصعوبة في Sniper Elite: Resistance – الجزء الأول

تتبنى المزيد والمزيد من الألعاب استراتيجية إعطاء اللاعبين تحكمًا في العديد من الإعدادات المختلفة. يساعد ذلك اللاعب في تحديد التجربة التي يرغب في خوضها داخل اللعبة، مما يتيح لهم تعديل كيفية عمل آليات اللعبة بأهمية أكبر أو أقل حسب الإرادة، ووضع تركيز الصعوبة في النقاط التي يريدونها.

هذا التوجه يجعل الألعاب أكثر تخصيصًا و مرونة، حيث يمكن لكل لاعب ضبط الصعوبة، الذكاء الاصطناعي للأعداء، وحتى معدلات الموارد لتتناسب مع أسلوب لعبهم الشخصي، مما يتيح تجربة أكثر تميزًا وشخصية.

ias

تقدم Sniper Elite: Resistanceإعدادات مرنة للغاية، مما يتيح لك تعديل كل جانب من جوانب أسلوب اللعب تقريبًا. يمكنك أن تختار أن تجعل تجربتك صعبة أو سهلة كما تشاء. مع مستويات ضخمة قابلة لإعادة اللعب بشكل كبير، فإن هذه القدرة على تخصيص الإعدادات تعتبر جانبًا مرحبًا به في لعبة Sniper Elite التي تُعتبر بالفعل واحدة من الألعاب الرائعة.

تتيح لك هذه الإعدادات القابلة للتخصيص تجربة اللعبة بطريقة تتناسب مع أسلوبك الشخصي، مما يجعلها أكثر تفاعلًا و متعة مع كل مرة تلعب فيها.

 جميع مستويات الصعوبة

تقدم Sniper Elite: Resistance خمس مستويات صعوبة مختلفة، كل منها يقدم تجربة فريدة تتراوح بين السهلة جدًا إلى الواقعية الصعبة. إليك جميع التفاصيل حول كل مستوى صعوبة:

 قائمة مستويات الصعوبة:

 مستوى الصعوبة  التفاصيل
 Civilian / Very Easy (مدني / سهل جدًا) أسهل مستوى في اللعبة. جميع الإعدادات تكون على أقل درجة من الصعوبة. استعادة الصحة ستكون سريعة وكاملة، الأعداء سيكونون أقل إدراكًا وأضعف في القتال. يتم تعطيل تأثيري انخفاض الرصاصة (Bullet Drop) والرياح، مما يعني أن الشيء الوحيد الذي ستحتاج إلى القلق بشأنه هو زمن سفر الرصاصة نحو الهدف.
 Cadet / Easy (مجند / سهل) يزيد قليلاً من الصعوبة مقارنة بـ Very Easy. يتم تقليل سرعة استعادة الصحة لتشمل شريط صحة واحد فقط، كما يصبح العثور على الذخيرة والعناصر أصعب قليلًا. يتم تفعيل انخفاض الرصاصة ولكن يظل تأثير الرياح معطلًا.
 Sharpshooter / Medium (قناص محترف / متوسط) يقدم تجربة أكثر تحديًا. يتم تقليل استعادة الصحة لشريط واحد فقط بسرعة عادية، ويصبح الأعداء أكثر إدراكًا ويقاتلون بكفاءة طبيعية. يتم تفعيل انخفاض الرصاصة وتأثير الرياح، مما يجعل التصويب أكثر واقعية.
 Sniper Elite / Hard (قناص النخبة / صعب) مستوى صعوبة مرتفع حيث تصبح استعادة الصحة أبطأ ويتم تقليل مقاومة اللاعب للطلقات. الأعداء يصبحون أكثر كفاءة وعدوانية، ويتم تقليل المعلومات المعروضة على الرادار، مما يجبرك على التركيز والتخطيط بحذر.
 Authentic (واقعي / أصعب مستوى) تجربة القناص الأكثر تحديًا! لا توجد استعادة صحة على الإطلاق، الذخيرة تُفقد عند إعادة التلقيم بمخزن غير فارغ، الأعداء في أعلى مستويات الذكاء والتفاعل، ويتم تعطيل تأثير التركيز (Focus) والرئة الفارغة (Empty Lung) التي تبطئ الوقت وتعرض مكان سقوط الطلقة.

 أي مستوى صعوبة يجب أن تختار؟

✅  للمبتدئين: إذا كنت جديدًا على السلسلة أو تفضل تجربة مريحة، جرب Very Easy أو Easy.
✅  لمحبي التحدي المتوازن: مستوى Medium هو الخيار الأمثل لتجربة مليئة بالتخطيط ولكن بدون ضغط مبالغ فيه.
✅  للمحترفين: إذا كنت تبحث عن التحدي الحقيقي، اختر Hard أو Authentic، حيث يصبح كل خطأ مكلفًا ويعتمد النجاح على مهارتك الكاملة في التخفي والقنص.

هل لديك ما يلزم لتصبح القناص المطلق؟ اختر مستوى التحدي المناسب واستمتع بقتل النازيين في Sniper Elite: Resistance!

 جميع إعدادات الصعوبة

إذا كنت ترغب في تخصيص تجربة لعبك في Sniper Elite: Resistance، فإن إعدادات الصعوبة المتقدمة توفر لك خيارات مفصلة لتعديل طريقة اللعب وفقًا لأسلوبك.

✅ هناك إعدادات صعوبة مخصصة لمجالات مختلفة:

  1. قتال (Combat) – تؤثر على سلوك الأعداء وصحتك والذخيرة.
  2. القنص (Sniping) – تتحكم في الفيزياء مثل انخفاض الرصاصة وتأثير الرياح.
  3. التكتيكات (Tactical) – تتعلق بعناصر مثل HUD والرادار والمهارات.

يمكنك استخدام الإعدادات المسبقة أو تخصيص كل خيار يدويًا من خلال Advanced Difficulty Customization، والتي يمكن الوصول إليها عبر:

  • Mission Select → Mission Preparation → Difficulty
  • عند بدء حملة جديدة، اختر Advanced Difficulty Customization في شاشة الصعوبة.

 جميع إعدادات الصعوبة وما تقوم به

 الإعداد  الشرح
قتال (Combat) يغير معظم الإعدادات المتعلقة بالقتال. إذا كنت تبحث عن تجربة صعبة أو إذا كنت جديدًا على السلسلة، قم بتعديله وفقًا لذلك.
نيران صديقة (Friendly Fire) في Co-Op، يتحكم في ما إذا كان بإمكان اللاعبين إلحاق الضرر ببعضهم البعض. يمكن ضبطه على “مخفض” أو “كامل”.
إعادة إحياء في Co-Op (Co-Op Respawning) يحدد ما إذا كان يمكن لزملائك في Co-Op إعادة الإحياء أم لا. في Survival أو Axis Invasion، يتم الإحياء بعد كل موجة أو جولة.
استعادة الصحة (Health Regeneration) يتحكم في مقدار الصحة التي تتجدد تلقائيًا، إن وجدت، وسرعة تجديدها.
الإحياء (Revival) يتحكم في مقدار الصحة التي يحصل عليها اللاعب بعد الإحياء وما يتطلبه الأمر لإحيائه.
الذخيرة والبحث (Ammo And Searching) يغير كمية الذخيرة والعناصر المتاحة على الخريطة.
التبديل التلقائي (Automatic Swapping) عند تفعيله، سيتم تبديل السلاح أو العنصر تلقائيًا عند نفاد الذخيرة.
التخلص من المخزن (Throw Away Clip) يضيف واقعية لإعادة التلقيم، حيث يؤدي إعادة التلقيم إلى فقدان الذخيرة المتبقية في المخزن الحالي.
مقاومة اللاعب (Player Resilience) يتحكم في مقدار الضرر الذي يتلقاه اللاعب.
مقاومة العدو (Enemy Resilience) يتحكم في مقدار الضرر الذي يتحمله الأعداء.
عدوانية العدو (Enemy Aggression) يتحكم في مدى عدوانية الأعداء في ملاحقتك.
دقة العدو (Enemy Accuracy) يتحكم في دقة إطلاق نار الأعداء (لا يؤثر على القناصين).
مهارة العدو (Enemy Skill) يتحكم في ذكاء الأعداء أثناء القتال (لا يؤثر على القناصين).
مهارة القناصة الأعداء (Enemy Sniper Skill) يؤثر على دقة وذكاء القناصين الأعداء.
إدراك العدو (Enemy Perceptiveness) يتحكم في مدى سهولة رؤية أو سماع العدو لك.
استجابة العدو (Enemy Responsiveness) يتحكم في سرعة تفاعل العدو عند رصدك.
توقف Empty Lung عند تلقي الضرر (Damage Ends Empty Lung) عند التفعيل، سيتوقف Empty Lung عند تلقي الضرر.
توقف Focus عند تلقي الضرر (Damage Ends Focus) عند التفعيل، سيتوقف Focus عند تلقي الضرر.
Focus (Focus) عند التفعيل، يمكنك الدخول إلى وضع التركيز لرؤية الأعداء المخفيين.

إقرأ من المصدر

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى