شحنات PS5 تصل إلى 65.6 مليون وحدة مباعة عالمياً
أعلنت شركة سوني اليوم عن نتائجها المالية للربع الثاني من عام 2024، كاشفةً عن بيع 65.5 مليون وحدة من جهاز PS5. وانخفضت مبيعات الأجهزة بشكل طفيف على أساس سنوي: ففي حين تم بيع 3.8 مليون جهاز PlayStation 5 في الربع الأخير، شهد الربع الثاني من عام 2023 بيع 4.9 مليون جهاز PS5.
ومع ذلك، تم تعويض ذلك من خلال زيادة المبيعات في أماكن أخرى في قسم PlayStation. على سبيل المثال، بلغت مبيعات الألعاب لأجهزة PlayStation 4 وPlayStation 5 حوالي 77.7 مليون نسخة مباعة في هذا الربع، بزيادة 14.94% مقارنةً بالربع الثاني من عام 2023 الذي شهد بيع 67.6 مليون وحدة. وفقًا لبلومبرج، يرجع ذلك إلى حد كبير إلى النجاح الباهر للعبة تقمص الأدوار Black Myth: Wukong من Game Science، والتي يُقال إنها باعت حوالي 20 مليون نسخة (على الرغم من أن ذلك يشمل إصدار الكمبيوتر الشخصي). كما حققت لعبة أسترو بوت من فريق أسوبي أداءً جيدًا إلى حد ما، حيث بيع منها 1.5 مليون وحدة حتى 3 نوفمبر، أي بعد حوالي شهرين من إطلاقها.
حتى خدمات الشبكة كانت أكثر ربحية لسوني. ظلت قاعدة المشتركين في PlayStation Plus عند 116 مليون مستخدم نشط شهرياً (MAUs)، تماماً كما كان الحال في الربع الأول من عام 2024؛ حيث كانت عند 107 مليون وحدة في الربع الثاني من عام 2023.
وقد أدت النتائج الإيجابية للغاية للربع الثاني من عام 2024 إلى قيام سوني بمراجعة توقعاتها للألعاب حيث زادت من توقعاتها لنتائج السنة المالية بأكملها. تم رفع توقعات المبيعات بنسبة 4% مقارنة بتقديرات شهر أغسطس، ويرجع ذلك أساساً إلى زيادة المبيعات من ألعاب الطرف الثالث، في حين تم تعديل الدخل التشغيلي لـ PlayStation بالزيادة بنسبة 11%، وذلك أيضاً بفضل التحسن في ربحية الأجهزة.
للتذكير، تنتهي السنة المالية لسوني في 31 مارس. لذا فهي ستستفيد بالتأكيد من الإصدارات الكبيرة مثل Assassin’s Creed Shadows و Monster Hunter Wilds، وكلاهما مقرر إصدارهما في فبراير 2025. ولكن السنة المالية القادمة هي التي يمكن أن تكون ضخمة بالنسبة لمبيعات ألعاب PS5 والأجهزة، مع وجود إصدارات ذات وزن ثقيل مثل Borderlands 4 و Death Stranding 2: On The Beach و DOOM: The Dark Ages و Indiana Jones and the Great Circle و Mafia: The Old Country و Ghost of Yōtei وبالطبع Grand Theft Auto VI.
هذا الأخير، على وجه الخصوص، يمكن أن يساعد المنصة في اللحاق بسابقتها (وهي متأخرة حاليًا حيث أن PS4 باعت 67.7 مليون وحدة في نفس المرحلة من دورة حياتها). كما لم يتضح بعد تأثير منصة PS5 Pro التي تم إصدارها حديثًا، حيث تأمل سوني أن تمثل حوالي 20% من المبيعات من الآن فصاعدًا، تمامًا مثل PS4 Pro.