ريميك Max Payne 1 & 2 دخل مرحلة الإنتاج الكامل
أكدت شركة Remedy Entertainment اليوم أن النسخة الجديدة من Max Payne 1 و2 قد دخلت أخيراً مرحلة الإنتاج الكامل بعد مرور أكثر من عامين على الإعلان الرسمي عن المشروع.
جاء هذا في أحدث تقرير مالي لشركة ريميدي، حيث قدم استوديو التطوير تحديثاً للمشاريع قيد التطوير حالياً، بدءاً من النسخة الجديدة المرتقبة التي ستتضمن نسخ معاد تطويرها من Max Payne 1 و2، والتي دخلت مرحلة الإنتاج الكامل في الربع الثاني من عام 2024، والهدف الحالي هو أن تكون اللعبة في حالة قابلة للعب من البداية إلى النهاية.
وكذلك كشفت ريميدي إنترتينمنت أيضاً عن أن Control 2 دخلت مرحلة الاستعداد للإنتاج في الربع الثاني من العام، وهي المرحلة الأخيرة قبل الدخول في الإنتاج الكامل. كما تم إنشاء نموذج قابلاً للعب منها يعرض الميزات المهمة في اللعبة.
وفيما يتعلق بنشر اللعبة، وبعد استيلاء ريميدي على حقوق Control من الناشر Games 505 ناشر الجزء الأول، فهو يتحدث حالياً مع شركاء محتملين ولكن لا يزال يتعين عليه أن يقرر ما إذا كان سينشر Control 2 وCondor بنفسه أو سيعثر على ناشر. كما دخل مشروع كوندور مرحلة الإنتاج الكامل في مارس 2024، ويركز الفريق حالياً على إنشاء الخرائط وأنواع المهام مع مواصلة اختبار اللعب داخلياً وخارجياً.
كما قدمت الشركة المطورة للعبة ماكس باين 1 و2 تحديثاً صغيراً عن لعبة Alan Wake 2، وهي أحدث ألعاب الشركة، حيث قالت ريميدي بأن اللعبة جمعت جزء كبير من تكاليف تطويرها وتسويقها ولكنها لم تسترد تكاليف تطويرها بعد، ويجري العمل حالياً على إصدار The Lake House في تاريخ لم يتم تأكيده بعد.