ريميك Brothers A Tale of Two Sons يتألق في أحدث عروض أسلوب اللعب
يمكن القول بكل ثقة أن ريميك Brothers A Tale of Two Sons هو أحد المشاريع التي لم يطالب بها أي شخص على الإطلاق، رغم ذلك، تبدو النسخة الجديدة ممتازة في جميع استعراضاتها، كما أنها تعد فرصة مثالية لكل من لم يتمكن من تجربة اللعبة الأصلية وقت إطلاقها قبل 10 سنوات، واليوم لدينا استعراض جديد لأسلوب اللعب.
في هذا العرض نشاهد رحلة الأخوين التي تمتد عبر عالم خيالي مع مخلوقات مختلفة، بعضها مفيد والبعض الآخر لا، مع سلاسل الجبال والمناطق الجليدية والغابات الرائعة، كذلك ستشهد اللعبة تحسينات شاملة في الرسوم ونماذج الشخصيات والأعداء وآليات اللعب كما يظهر عرض أسلوب اللعب أدناه.
يتم تطوير ريميك Brothers: A Tale of Two Sons بواسطة Avantgarden، وتم بناء اللعب بالكامل باستخدام Unreal Engine 5، كذلك ستوفر القدرة على تجربتها تعاونيًا عبر الشبكة المحلية حيث سيسمح للاعب آخر بالتحكم في أحد الأخوين.
في حال لم تكن تعرف، Brothers: A Tale of Two Sons كانت أول لعبة من إخراج جوزيف فارس، الذي قام لاحقًا بتأسيس فريق التطوير المستقل Hazelight Studios، مطور A Way Out و It Takes Two، وعلى عكس ألعاب فارس اللاحقة، والتي كانت كلاهما تعاونية حصريًا، كانت Brothers A Tale of Two Sons لعبة فردية تحكي قصة شقيقين صغيرين يشرعان في رحلة للعثور على علاج لمرض والدهما المحتضر، وتمكنك من التحكم في كلاهما معًا في نفس الوقت.
يشار إلى أن Brothers: A Tale of Two Sons Remake قادم في 28 فبراير 2024 للحاسب الشخصي و Xbox Series و PS5.