العاب

خمسة أشياء تحتاج لمعرفتها بخصوص لعبة Dead Island 2 (الجزء الثاني)

استكمالًا للحديث الذي بدأناه سابقًا، نستكمل معكم اليوم الجزء الثاني من مقال خمسة أشياء تحتاج لمعرفتها بخصوص لعبة Dead Island 2، حيث يمكنك قراءة الجزء الأول من هنا، والآن دعونا نتعرف على باقي الميزات التي ستقدمها لعبة البقاء المرتقبة.

أنواع فريدة من الزومبي بقدرات مختلفة

Car, Automobile, Vehicle

لا تريد Dead Island 2 أن تكون لعبة مبنية على الرعب فقط، بل تريد أن تجعل قتل الزومبي ممتعًا أيضًا، وبطبيعة الحال، سيكون هناك عدد غير قليل من أنواع الزومبي الفريدة التي يمكنك قتلها في اللعبة، وسيختلف النوع الذي ستصادفه بناءً على المقاطعة التي تتواجد فيها في منطقة لوس أنجلوس، على سبيل المثال، تحدث المدير الإبداعي جيمس ورال إلى Eurogamer، وذكر كائنات الزومبي مفتولة العضلات (big crusher) الموجودة في منطقة Muscle Beach، والصراخون الذين يرتدون خوذات، وفي الوقت نفسه، تشير معاينة IGN إلى زومبي قوي يفترض أن يكون أحد الزعماء الذي تبرز عظامه الحادة من ذراعيه ويستخدمها كرماح للقضاء على اللاعبين.

طفرات الزومبي (ميزة Fury)

Person, Human, Car

وفقًا لمعاينة Polygon، جميع الشخصيات الستة القابلة للعب في Dead Island 2 مصابة بالفعل بفيروس الزومبي، وعلى الرغم من أنهم محصنين ضد تأثيراته ولا يشعرون بالقلق من خطر التحول إلى الموتى الأحياء، يمكنهم الاستفادة من طفراته، ويعرف هذا الأمر باسم ميزة Fury، والتي يصفها IGN بأنها “قدرة غير محدودو” يمكنك استخدامها لتمزيق الزومبي بيديك حرفيًا، وبالنظر للتشريح الجسدي المفصل لتلك المخلوقات، يمكنك توقع معارك ضارية ودموية لأقصى درجة.

مجموعة متنوعة من بطاقات المهارات

Person, Human, Sunglasses

كونها لعبة اكشن / أر بي جي، فإن Dead Island 2 ستتميز بالطبع بآليات تقدم متعددة الطبقات، والتي تأخذ شكل نظام Skill Deck، حيث يكتسب اللاعبون بطاقات جديدة أثناء تقدمهم، وتمثل كل بطاقة شيئًا مختلفًا من القدرات والمهارات والمزيد، ويبدو أن النظام يركز على المرونة والتجربة، مما يسمح للاعبين بتبديل البطاقات بحرية لامتلاك الأدوات والقدرات التي تلائم طريقة لعبهم وتساعدهم في تطوير شخصياتهم الافتراضية بشكل مثالي.

ترقية الأسلحة والتركيبات المختلفة

Dead Island 2

ستسمح اللعبة بتحديثات الأسلحة وتخصيصها، وهي الخطوة التي سيتم تنفيذها على طاولات العمل المنتشرة في جميع أنحاء المدينة، وبحسب ما شاهدناه، فإن الخيارات التي سيتم تقديمها من حيث كيفية تخصيص أسلحتك ستكون متنوعة للغاية، على سبيل المثال، يتحدث IGN عن موقد اللحام المرفق بفأس، مما يسمح لك بحرق الأعداء وتحويلهم إلى رماد بينما تشق طريقك بين جحافل الموتى الأحياء دون مشكلة، أو مجموعة من المخالب التي تشن هجمات كهربائية يمكن أن تصعق الأعداء، يبدو الأمر مشابهًا بدرجة كبيرة لما رأيناه من قبل في Dying Light.

أعداء يعبرون عن ثقافة كل منطقة

Nature, Outdoors, Sky

تحدث مخرج اللعبة David Stenton والمدير الإبداعي James Worral عن مدينة لوس أنجلوس في Dead Island 2 وأكدوا أنها مقسمة إلى عدة مناطق بأحجام مختلفة بعضها أصغر وبعضها ضخم، ويقدم مهام وأنشطة جانبية مختلفة، ومع ذلك، سيكون التقدم خطيًا حيث سيتم فتح مناطق جديدة فقط مع تقدمك في القصة، على الرغم من أن اللاعبين سيكون لديهم خيار العودة إلى المناطق القديمة وقتما يريدون.

لقد قسمنا لوس أنجلوس إلى سلسلة من المناطق، بعضها ضخم حقًا، وبعضها أصغر قليلاً، الديمو المتاح حاليًا يركز على واحدة من تلك المناطق الموجودة في الجانب الأصغر، يمكنك التنقل بين المناطق عند فتحها وفقًا لتقدم القصة، وهناك العديد من المهام الجانبية المختلفة في تلك المناطق.

كل منطقة لديها الزومبي الخاص بها، ويتم تنسيقهم جميعًا وارتداء ملابسهم لتعكس تلك المنطقة وخاصة الحياة في لوس أنجلوس، يتعلق الأمر بالمواجهات نفسها ولذلك يجب أن يشعر هؤلاء الزومبي اللاعبين أنهم اعتادوا أن يكونوا أناسًا حقيقيين.

يشار إلى أنه سيتم إطلاق Dead Island 2 في 3 فبراير 2023 لأجهزة PS5 و Xbox Series X / S و PS4 و Xbox One و PC و Stadia، وستكون اللعبة حصرية لمتجر Epic Games على الحاسب الشخصي.

ias

إقرأ من المصدر

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى