العاب

جميع ألعاب Sonic Racing مرتبة من الأفضل إلى الأسوأ – الجزء الثالث والاخير

نستكمل مقالتنا :

🔹 Sonic Riders: Zero Gravity

جزء ثانٍ مثير للإعجاب في الغالب

  • تاريخ الإصدار: 8 يناير 2008
  • المنصة: متعددة
  • الناشر: Sega
  • النوع: سباقات
  • الفئة العمرية: للجميع
  • المحرك المستخدم: Havok
  • نمط اللعب الجماعي: لعب جماعي محلي
  • ضمن سلسلة: Sonic the Hedgehog

تجربة اللعب والمحتوى

  • صدر Sonic Riders: Zero Gravity عام 2008 كجزء ثانٍ للعبة Sonic Riders التي صدرت عام 2006
  • حاز على ثناء من جماهير Sonic باعتباره امتدادًا طبيعيًا للجزء الأول
  • قدم آليات لعب جديدة مثل إمكانية تحدي الجاذبية مؤقتًا لاستكشاف مناطق جديدة
  • أُضيفت أنواع جديدة من العتاد مثل اليخوت والعجلات إلى جانب ألواح الركوب

الانتقادات والنواقص

  • رغم الإضافات الجديدة رأى بعض اللاعبين أن Zero Gravity كان أضعف من الجزء الأول
  • أبرز الانتقادات كانت تبسيط آليات اللعب بشكل كبير على الأرجح لتناسب أدوات التحكم الحركي في جهاز Wii
  • طور القصة اعتُبر ضعيفًا وغير مثير
  • غياب نمط اللعب عبر الإنترنت جعل اللعبة تبدو قديمة مقارنة بالجزء السابق رغم صدورها بعده بعامين

نجح Sonic Riders: Zero Gravity في تقديم تجربة سباق مميزة مع عناصر مبتكرة مثل الجاذبية والعتاد المتنوع لكنه فشل في الحفاظ على عمق أسلوب اللعب الموجود في الجزء الأول ومع غياب اللعب عبر الإنترنت وقصة غير مشوقة اعتُبر هذا الجزء فرصة ضائعة للتطوير رغم بدايته الواعدة

ias

🔹 Sonic & Sega All-Stars Racing

سباق كروس أوفر من Sega ينافس Mario Kart بجدارة

  • تاريخ الإصدار: 23 فبراير 2010
  • المنصات: PC، Xbox 360، PlayStation 3، Nintendo Wii، iOS، Android، Nintendo DS
  • النوع: سباقات كارت
  • ضمن سلسلة: Sonic the Hedgehog
  • مدعوم بواسطة: sr logo

تجربة اللعب والمحتوى

  • بعد عدة ألعاب سباق سابقة بأساليب لعب فريدة
  • قررت Sonic & Sega All-Stars Racing العودة إلى الأساسيات عبر تجربة سباقات الكارت التقليدية
  • ما ميزها كان تركيزها على عالم Sega بالكامل وليس فقط شخصيات Sonic
  • تضمنت شخصيات ومسارات من سلاسل أخرى مثل Virtua Fighter وSuper Monkey Ball وCrazy Taxi

عناصر جديدة ومبتكرة

  • مستوحاة من Mario Kart Wii
  • قدمت اللعبة أنواعًا متعددة من المركبات يمكن للاعبين استخدامها
  • أُضيفت قدرات خاصة لكل شخصية لتمييز أسلوب اللعب

النجاح والاستقبال

  • نالت استحسانًا نقديًا وجماهيريًا واسعًا
  • كانت ناجحة تجاريًا
  • مهدت الطريق لعودة Sumo Digital لتطوير جزأين لاحقين بفضل هذا النجاح

كانت Sonic & Sega All-Stars Racing تجربة سباقات كارت قوية أعادت Sega إلى المنافسة المباشرة مع Mario Kart بفضل تنوع شخصياتها وتكامل قدراتها وتقديم تجربة مليئة بالمحتوى الذي يعكس تاريخ Sega بشكل كامل

🔹 Sonic Riders

يلتقي Sonic بالرياضات الخطرة في الظهور الأول للسلسلة الفرعية

  • تاريخ الإصدار: 21 فبراير 2006
  • المنصات: PlayStation 2، Nintendo GameCube، Xbox (الأصلي)، PC
  • المطورون: Sonic Team، NOW Production
  • الناشر: Sega
  • النوع: سباقات
  • الفئة العمرية: للجميع بسبب بعض التصرفات الهزلية والعنف الكرتوني الخفيف
  • المحرك المستخدم: Hedgehog Engine 2
  • نمط اللعب الجماعي: لعب جماعي محلي
  • ضمن سلسلة: Sonic the Hedgehog

تجربة اللعب والمحتوى

  • تُعد Sonic Riders اللعبة التي نقلت سباقات Sonic إلى العصر الحديث
  • بدلاً من سيارات السباق التقليدية استخدمت اللعبة ألواح تحليق ودراجات نارية مستقبلية
  • تضم اللعبة قصة أصلية حيث يتم تحدي Sonic وأصدقائه من قبل ثلاثي يُعرف باسم Babylon Rogues

آراء الجماهير

  • تُعتبر اللعبة مفضلة لدى الكثير من محبي Sonic
  • نالت إشادة كبيرة من المجتمع بسبب أجوائها المميزة وأسلوب اللعب المبتكر وتصميم المراحل الإبداعي

الانتقادات

  • النقاد المحترفون كانت آراؤهم متباينة
  • البعض رأى أن أسلوب اللعب معقد للغاية ويصعب التعود عليه
  • وُصفت من قبل البعض بأنها محاولة تجارية سريعة لركوب موجة ألعاب الرياضات الخطرة

شكلت Sonic Riders نقطة انطلاق جديدة لسلسلة السباقات بأسلوب جريء وغير تقليدي مع أسلوب لعب مميز وجو مستقبلي جذاب وعلى الرغم من انقسام الآراء بين الجماهير والنقاد إلا أنها تركت بصمة واضحة في تاريخ ألعاب Sonic

🔹 Sonic & All-Stars Racing Transformed

ميزة التحول في العنوان هي أبرز ما يميز هذا الجزء

  • تاريخ الإصدار: 20 نوفمبر 2012
  • المنصات: PS3، PS Vita، Xbox 360، Nintendo Wii U، 3DS، PC، Android، iOS
  • المطور: Sumo Digital
  • الناشر: Sega
  • النوع: سباقات
  • الفئة العمرية: +E10 بسبب دماء كرتونية متحركة، عنف كرتوني خفيف، وألفاظ معتدلة
  • نمط اللعب الجماعي: لعب جماعي عبر الإنترنت
  • ضمن سلسلة: Sonic

تجربة اللعب والمحتوى

  • صدر Sonic & All-Stars Racing Transformed في نوفمبر 2012 ليُبنى على نجاح الجزء السابق ويقدّم تحسينات جديدة
  • ضم roster اللعبة شخصيات من عالم Sonic وسلاسل أخرى من Sega بالإضافة إلى شخصيات من شركات أخرى مثل Danica Patrick وWreck-it Ralph وشخصيات Team Fortress 2

أبرز الإضافات

  • الإضافة الأهم في هذا الجزء كانت ميزة التحول
  • يمكن للمركبات أن تتحول إلى قوارب وطائرات للتنقل في المسارات التي تحتوي على مناطق مائية أو جوية
  • هذه الميزة نالت إشادة واسعة واعتُبرت عنصرًا جعل اللعبة تتفوق على كونها مجرد نسخة من Mario Kart

الاستقبال والتقييمات

  • حصلت اللعبة على مراجعات إيجابية جدًا من النقاد واللاعبين على حد سواء
  • تُعتبر من قبل كثيرين أفضل لعبة سباقات في تاريخ Sonic حتى اليوم

قدمت Sonic & All-Stars Racing Transformed تجربة سباق متكاملة ومبتكرة بفضل نظام التحول الديناميكي والمحتوى المتنوع الغني بالشخصيات من عوالم مختلفة وحققت توازنًا رائعًا بين أسلوب اللعب وجودة التقديم لتصبح واحدة من أنجح وأقوى ألعاب السباقات التي قدمتها Sega

إقرأ من المصدر

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى