تقرير: لعبة GTA 6 قد تعمل بدقة ديناميكية وسرعة 30 إطاراً بالثانية
أظهر المقطع الدعائي الأول للعبة GTA 6 بأنها ستكون متعة بصرية. حيث تشير فيزياء الشعر على الشخصيات المختلفة والألوان النابضة بالحياة والكثافة المتزايدة للشخصيات غير القابلة للعب والأشياء الأخرى بوضوح إلى أن عنوان Rockstar هذا سيكون متطلبًا للغاية. خاصة عندما يتعلق الأمر بالعمل بسلاسة على الإعدادات العالية، ولكن يبدو أن هذه اللعبة لن تدعم مع الآسف 60 إطارًا في الثانية حتى على PS5 من Sony وXbox Series X من Microsoft.
وفقاً لتحليل من ديجتال فاوندري فإن عرض اللعبة يشير إلى أنها ستعمل بدقة 1440p ديناميكية أي أن الدقة الأصلية ستكون أقل من ذلك ولكن سيتم رفعها بالذكاء الاصطناعي إلى 1440p.
أما معدل الإطارات فحسب التحليل يبدو أن اللعبة ستعمل بسرعة 30 إطاراً بالثانية فقط، حيث يبدو بأن العمل بسرعة 60 إطاراً بالثانية سيكون صعب خاصةً مع وجود الكثير من الشخصيات الجانبية والعناصر في المشهد الواحد، حيث أن أعداد الشخصيات التي تظهر على الشاشة في نفس الوقت تصل إلى 40 شخص في وقت واحد وهذا يشكل ضغطاً على عتاد أجهزة الجيل الحالي ويجعل من الصعب عليها أن تعطينا سلاسة رسوم عند حدود 60 إطاراً بالثانية.
يبدو أن الأمل الوحيد للاعبي الأجهزة المنزلية للاستمتاع بلعبة GTA 6 بمعدل 60 إطارًا في الثانية هو PS5 Pro وجهاز اكسبوكس سيريس المطور. حيث أشارت تسريبات مختلفة إلى أنها ستكون أقوى من الطراز العادي الأحدث للجهاز. وشائعات سابقة ذكرت بأن سوني تخطط لطرح بلايستيشن 5 برو بالتزامن مع طرح GTA 6.
هذا وكانت المقارنات بين عرض GTA 6 وGTA 5 قد أظهرت تحسينات مرئية مذهلة ورسوم رائعة.