العاب
تفاصيل جديدة عن قصة وأسلوب لعب Prince of Persia The Lost Crown
أعلنت Ubisoft بالأمس أن لعبة Prince of Persia The Lost Crown ستعمل بسرعة 60 إطارًا على جميع المنصات، ومؤخرًا حصلنا على تفاصيل أكثر حول أسلوب اللعب والقصة والشخصيات والمزيد.
إليكم أبرز المعلومات التي تم الكشف عنها على لسان الناشر:
- يتم تطوير The Lost Crown بواسطة Ubisoft Montpellier، الفريق الذي قدم لنا ألعاب Rayman، لذلك من الواضح أن هناك الكثير من المعرفة حول كيفية إنشاء لعبة منصات ثنائية الأبعاد.
- تدور أحداث اللعبة على جبل Qaf، وهو موقع من العجائب مستوحى من الأساطير الفارسية التي أصبحت “ملعونة ومعادية”.
- سيستكشف اللاعبون عالمًا مصنوع يدويًا وفقًا لوتيرتهم الخاصة.
- يحتضن العالم مجموعة متنوعة من المناطق الأحيائية المفصلة، ولكل منها هويتها الخاصة، والعجائب، والأخطار، مثل قلعة المعرفة Citadel of Knowledge والمناظر الطبيعية الملونة لغابة Hyrcanian.
- سيأخذ اللاعبون دور سرجون، وهو عضو في مجموعة من نخبة المحاربين معروفة باسم The Immortals، والذين تم إرسالهم إلى جبل قاف لإنقاذ الأمير غسان، ليكتشفوا أن الوقت نفسه سيكون عدوًا غادرًا وأن العالم يحتاج إلى استعادة توازنه.
- تقول Ubisoft إن اللاعبين سيكونون قادرين على اكتساب قوى زمنية جديدة وإطلاق العنان لقدرات جديدة لاستخدامها في تحديات القتال والمنصات.
- يتم وصف القتال بأنه نظام “عميق وجذاب” سيسمح للاعبين بإطلاق مجموعة متنوعة من المجموعات القتالية المختلفة ضد “الأعداء الأسطوريين، والزعماء الأكبر من الحياة، والفخاخ الشريرة”.
- تشير Ubisoft أيضًا إلى حل الألغاز، وإيجاد الأسرار، وإكمال المهام الجانبية المثيرة.
- تم تأليف الموسيقى التصويرية للعبة، والتي “تمزج بين الآلات التقليدية والأصوات الحديثة”، من قبل مؤلف موسيقي إيراني المولد Mentrix، بالإضافة إلى Gareth Coker، الذي اشتهر بعمله على ألعاب Ori و Immortals Fenyx Rising و Halo Infinite و Mario + Rabbids Sparks of Hope والمزيد.
يشار إلى أن Prince of Persia The Lost Crown ستصدر في 18 يناير 2024 لأجهزة PS5 و Xbox Series X / S و PS4 و Xbox One و Nintendo Switch و PC.