تفاصيل جديدة عن شجرة المهارات في Dragon Age Dreadwolf
تم الكشف عن لعبة Dragon Age Dreadwolf رسميًا في شهر يونيو الماضي، ومؤخرًا شاركنا فريق BioWare المزيد من التفاصيل التي ركزت بشكل أساسي على شجرة المهارات وخيارات التخصيص المختلفة التي ستتاح للاعبين عند صدور اللعبة بالأسواق.
في منشور على مدونة فريق BioWare الرسمية، قال الاستوديو أن اللعبة ستقدم أكثر من شجرة مهارة واحدة، كل منها يتعلق بفئات معينة، وسيتم السماح للاعبين بفتح المهارات لجميع الفئات، مما يسمح لهم بتخصيص وبناء عتادهم بطريقة متنوعة تخدم التفضيلات كافة.
ستقدم اللعبة مزيدًا من المساعدة للاعبين مثل صفحة Detailed Stats التي تلبي احتياجات عشاق ألعاب هذا النوع، وصولًا إلى المواقع التي تم تصميمها يدويًا، حيث سيتحدث الفريق بشكل مفصل عن تصميم اللعبة في المستقبل، وطالب متابعيه بترقب المزيد من التفاصيل في الفترة القادمة.
سبق وقدم محرر السرد Ryan Cormier تفاصيل أكثر اللعبة موضحًا:
على عكس المجرات الشاسعة التي نستكشفها في ألعابنا الأخرى، فإن Dragon Age: Dreadwolf تعيدنا إلى Thedas، حيث يمكننا إعادة زيارة الأصدقاء والأماكن المألوفة، لم يقض بعض المعجبين وقتًا مع Dragon Age منذ إصدار Inquisition عام 2014، بينما قرأ البعض الآخر كل القصص المنشورة منذ ذلك الحين.
لم يلعب الآخرون لعبة Dragon Age مطلقًا وليس لديهم أي فكرة عن الرجل الأصلع (سولاس)، إنه جمهور متنوع، وقد تضمن تطوير Dreadwolf محادثات حول كيف يمكن للفريق مكافأة معجبينا العائدين والترحيب باللاعبين الجدد في نفس الوقت.
ألمح التقرير أيضًا بقوة إلى أن Dreadwolf ستضم بطلًا جديدًا، والذي سيكون متسقًا مع ألعاب Dragon Age السابقة.