تطوير GTA 6 لن يتأثر بإضراب الممثلين المحتمل
أمس تم الإعلان رسمياً أن Rockstar ستشاركنا العرض الدعائي الأول للعبة GTA 6 أوائل ديسمبر، ولكن رغم ذلك بدأ البعض يتحدث عن مخاوفه من احتمال أن يؤثر الاضراب المزمع لنقابة الممثلين الصوتيين على تطوير اللعبة.
حيث يلوح التهديد بإضراب ممثلي ألعاب الفيديو في الأفق بعد أن صوت أعضاء النقابة بنسبة 98.32٪ لصالح السماح بالإضراب في سبتمبر. في أحدث مكالمة أرباح لشركة Take-Two، كان الرئيس التنفيذي شتراوس زيلنيك متفائلاً بشأن التوصل إلى نتيجة إيجابية للمفاوضات، مضيفًا أن تطوير GTA 6 “محمي تمامًا” في حالة حدوث إضراب.
تتفاوض SAG-AFTRA حاليًا مع عدد من شركات ألعاب الفيديو الكبرى نيابة عن الممثلين المشاركين في ألعاب الفيديو، والتي تشمل الممثلين الصوتيين وممثلي mo-cap. الشركات المشاركة في المفاوضات تشمل Activision وDisney وEA وInsomniac Games وEpic Games وWB Games و Take-Two.
وفقًا لما أورده موقع Video Games Chronicle، سُئل Zelnick عن المفاوضات خلال قسم الأسئلة والأجوبة في أحدث مكالمة أرباح لشركة Take-Two. “إذا أضرب ممثلو الصوت والتقاط الحركة، فهل سيؤدي ذلك إلى إبطاء إنتاج لعبة Grand Theft Auto التالية في Rockstar؟” سئل زيلنيك. “هل لدى Rockstar نوع عقود العمل التي تسمح للممثلين بالعمل خلال الإضراب؟”
رد زيلنيك كان كما يلي:
من المتوقع أن تستأنف المفاوضات الأسبوع المقبل. نحن متفائلون، ونقدر جميع مواهبنا بشكل كبير، ونقدر علاقات العمل الممتازة ونتطلع إلى التوصل إلى اتفاق يخدم الجميع بشكل جيد. لقد كان هذا هو نهجي دائمًا. لقد شاركت في مفاوضات العمل في كل صناعة الترفيه موجودة في مسيرتي المهنية وقد عملت دائمًا على ما يرام.
وأضاف زيلنيك أيضًا: “في حالة عدم سير الأمور على ما يرام، فإننا محميون تمامًا”.
وتشمل القضايا التي تغطيها اتفاقية الوسائط التفاعلية التي يجري التفاوض بشأنها حالياً تنظيم استخدام الذكاء الاصطناعي في الصناعة، فضلا عن تحسين الأجور القياسية ووضع احتياطات سلامة أفضل لممثلي ألعاب الفيديو.
في هذه الأثناء، يبدو أن إضراب ممثلي التلفزيون والسينما SAG-AFTRA يقترب من نهايته، بعد أن توصلت النقابة إلى اتفاق مبدئي مع الاستوديوهات.
وبالحديث عن GTA 6 كانت قد انتشرت شائعة تقول أن الذكاء الاصطناعي في اللعبة «لا يشبه أي شيء رأيناه من قبل.