تطوير لعبة Iron Man مستمر وحققت إنجازًا داخليًا كبيرًا في العام الحالي
بالتزامن مع إنشاء استوديو Motive فريقًا داخليًا للعمل على ألعاب Battlefield المستقبلية، تسير عملية تطوير لعبة Iron Man لدى الاستوديو بشكل جيد، وأكد الفريق تحقيقه إنجازًا داخليًا كبيرًا في عملية التطوير خلال العام الحالي.
في تحديث أعُلن فيه انضمام الاستوديو إلى فريق Battlefield الأكبر، كشف المدير العام باتريك كلاوس أن فريقًا منفصلاً داخل Motive يواصل عمله على Iron Man، والذي اجتاز مؤخرًا معلمًا داخليًا كبيرًا، وقال:
يستمر التطوير في المضي قدمًا في مشروعنا للعبة Iron Man، بقيادة أوليفييه برولكس (المنتج التنفيذي) وإيان فرايزر (المدير الإبداعي)، حقق الفريق تقدمًا ممتازًا هذا العام، إذ حقق إنجازًا داخليًا كبيرًا ووضع أساسًا قويًا للرحلة المقبلة. يعد المشروع أولوية مهمة بالنسبة لشركة Motive، وأنا فخور جدًا بالعمل الذي أنجزناه حتى الآن.
يجري تطوير Iron Man في Motive Studio، الفريق الذي يقف وراء النسخة الجديدة من Dead Space لعام 2023، كلعبة مغامرات وأكشن للاعب واحد. كونها مبنية على Unreal Engine 5، فهي لا تزال حاليًا في مرحلة ما قبل الإنتاج، وقد أشارت قوائم الوظائف إلى أنه يمكن أن يكون لها بيئة عالمية مفتوحة.