ترتيب جميع شخصيات Rainbow Six Extraction من الأضعف إلى الأقوى – الجزء الأول

لإنهاء المهمة بنجاح في Rainbow Six Extraction، تحتاج إلى اختيار العميل المناسب بعناية. تتوفر أمامك مجموعة جيدة من العملاء، وكل واحد منهم يمتلك قدرات مفيدة يمكن الاعتماد عليها. ورغم أن معظمهم جاهزون بشكل جيد لمواجهة الطفيلي Archaean، إلا أن بعضهم يتمتع بفاعلية أوف وأداء أعلى من الباقين بشكل واضح.
تستطيع كل شخصية أن تكون فعّالة في ظروف معينة، لكن لا يمكن القول إنهم جميعًا على نفس المستوى. تستعرض هذه المراجعة أداء كل عميل من طاقم Rainbow Six Siege لتحديد من هو الأفضل في مواجهة الزومبي الفضائيين، ومن هو الأضعف بينهم في ساحة القتال.
Tachanka
قد يبدو للوهلة الأولى أن امتلاك قدرة على تثبيت رشاش ثقيل ثابت يُعد ميزة قوية ضمن فريق يُقاتل كائنات الزومبي، لكن الواقع يخالف هذا الظن تمامًا. تنتهي هذه القدرة بكونها واحدة من أقل القدرات فاعلية في اللعبة بأكملها. رغم أنك تستطيع القضاء على أعداد كبيرة من كائنات Archies باستخدامها، نادرًا ما تجد لحظة مناسبة لوضع هذا السلاح في الميدان، لأن الأعداء يهاجمونك من كل الاتجاهات، وهذا النوع من الرشاشات يفتقر إلى المرونة اللازمة للتعامل مع مثل هذه التهديدات المتحركة. والأسوأ من ذلك، أنه يصدر صوتًا عاليًا جدًا عند استخدامه، مما يجعله عديم الفائدة في المهام التي تتطلب التخفي.
يمكن لهذه القدرة أن تكون فعالة فقط إذا استطاع الفريق التنسيق جيدًا واختيار مكان مناسب لتثبيت السلاح مع تأمين الحماية للاعب الذي يستخدمه. أما في غير ذلك، فغالبًا ما تتحول إلى عبء لا يُعتمد عليه.
Fuze
تُقدّم هذه القدرة أسلوبًا غريبًا نوعًا ما، حيث يقوم اللاعب بتثبيت شحنة متفجرة على جدار قابل للكسر، ويمكن تفجيرها عن بُعد. وعند الانفجار، تطلق الشحنة مجموعة من القنابل الصغيرة إلى الجهة الأخرى من الجدار. نظريًا، تُعتبر هذه الفكرة ذكية ومفيدة، لكن في التطبيق العملي تُصبح صعبة الاستخدام. لو كانت هذه القنابل تنفجر تلقائيًا عند اقتراب العدو لكانت أكثر فعالية بكثير، لكن لأنها تعتمد على التفجير اليدوي، تحتاج إلى فريق يمتلك أدوات استكشافية قوية لرصد ما يوجد خلف الجدران لتحديد التوقيت المثالي للتفجير.
إذا لم يكن الفريق مجهزًا بهذه القدرات، فلن تملك إلا أن تزرع الشحنة وتأمل أن يصيب الانفجار شيئًا ما عند التشغيل. وتُزيد الضوضاء التي تُحدثها هذه القنابل عند الانفجار من صعوبة استخدامها، لأنها تُنبه جميع الكائنات في المنطقة وتجعل المهمة أكثر خطورة.
Capitao
يُفترض أن يكون Capitao من أقوى الشخصيات في اللعبة، خاصة وأنه يمتلك قوسًا يُطلق سهامًا من نوعين: دخانية وسامة. لكن عند تجربته فعليًا في المعارك، يتضح أن أداؤه أقل بكثير من التوقعات. يتطلب السلاح دقة عالية في التصويب كي يكون فعّالًا، وحتى عند إصابة الهدف، لا تُحدث السهام ضررًا كافيًا يجعل استخدامها خيارًا موثوقًا. توجد شخصيات أخرى تملك قدرات أقوى وتؤدي نفس الغرض بشكل أفضل، مما يجعل الاعتماد على Capitao غير مُبرر. من الغريب أن يكون من بين آخر الشخصيات التي تُفتح في اللعبة، لأنه لا يُمثل مكافأة مُرضية مقابل الجهد المبذول في جمع نقاط الخبرة.
Nomad
تُعد Nomad من الشخصيات التي يتم فتحها في المراحل المتأخرة، لكنها لا ترقى إلى مستوى التوقعات. تمنحك قدرتها ألغامًا خاصة تُستخدم لإبعاد الأعداء ودفعهم للخلف، كما تُساعد أحيانًا في إزالة بعض المخاطر من الطريق. يمكن أن تكون هذه القدرة مفيدة في المهام التي تتضمن موجات عدوانية من الكائنات، لكنها لا تتميز بشيء فريد، لأن هناك شخصيات أخرى تملك قدرات أكثر فاعلية، فضلًا عن وجود أدوات كثيرة في تقنية REACT تؤدي نفس الوظيفة. تجعل هذه المحدودية شخصية Nomad تبدو غير ضرورية إلى حد كبير، وتُعد نقطة سلبية أخرى تُحسب على المجموعة التي تنتمي إليها داخل اللعبة.
Hibana
تمنحك هذه الشخصية قدرة على إطلاق متفجرات تُثبت على الجدران ويمكن تفجيرها عن بُعد، وهو ما يجعلها أكثر فاعلية من قدرة Fuze، لأنك لا تحتاج إلى التخمين في توقيت التفجير، بل تنتظر مرور العدو بجانب المتفجرات لتفجيرها بدقة وسرعة. تبدو الفكرة بسيطة ومباشرة وتؤدي الغرض عند استخدامها بشكل هجومي.
لكن مثل كثير من الشخصيات الهجومية في اللعبة، تصدر هذه المتفجرات ضوضاء عالية عند استخدامها، مما يجعلها خيارًا سيئًا في المهام التي تتطلب تخفيًا تامًا، وهو ما يُميز عددًا كبيرًا من الأهداف داخل اللعبة. تُضيف هذه الضوضاء خطرًا إضافيًا بدلًا من أن تحل المشكلة. بالإضافة إلى ذلك، يجب أن تكون حذرًا جدًا في اختيار مكان الإطلاق، لأن هناك العديد من الأسطح غير المتوافقة مع هذه القنابل اللاصقة، مما يُجبرك أحيانًا على البحث عن موضع مناسب في وقت حرج. لا تُعد القدرة سيئة من حيث المبدأ، لكنها في كثير من الحالات غير عملية.
Smoke
يُقدم هذا العميل قدرة مقبولة لكنها ليست ضرورية بأي شكل من الأشكال. وكما يوحي اسمه، يستخدم قنابل دخان تُفجّر عن بُعد وتطلق غازًا سامًا لا يؤثر على البشر لكنه قاتل لكائنات Archaean. عند مواجهة موجات كبيرة من الأعداء، تُعد هذه القنابل وسيلة مريحة لإلحاق الضرر بعدد كبير منهم دفعة واحدة، سواء تم استخدامها كفخ أو كأداة هجومية. المشكلة الوحيدة هي أن التأثير نفسه يمكن تحقيقه باستخدام أدوات متوفرة ضمن تجهيزات REACT العادية، مما يطرح تساؤلًا حول جدوى اختيار عميل يتمحور دوره حول شيء يمكن لأي لاعب تنفيذه بمعدات جانبية. يُمكن أن يكون مفيدًا في بعض التشكيلات، لكنه ليس الخيار الأفضل عند اختيار فريق للمهمات الصعبة.