تحليل DF: جهاز PS5 Pro لا يمكنه الحفاظ على معدل 60 إطارًا في Wukong بدقة 1080p
على الرغم من كون Black Myth: Wukong أكبر إصدار هذا العام، إلا أنها واجهت بعض المشكلات التقنية، خاصة على PS5، إذ لم تقدم اللعبة أداءً مثاليًا حقًا، لذلك كان اللاعبون يأملون أن يتمكن PS5 Pro من تشغيلها بشكل أفضل.
قبل إصدار التحديث، لم تكن قوة المنصة الجديدة كافية لتقديم نتائج قوية، بعد ذلك تم إصدار تصحيح مخصص لجهاز PS5 Pro، ولسوء الحظ، مازالت اللعبة تعاني من مشاكل تقنية، إذ فشلت في الحفاظ على 60 إطارًا في الثانية في وضع الأداء بدقة 1080 بكسل باستخدام Frame-gen و FSR 3.
أجرى فريق Digital Foundry تحليلاً متعمقًا للعبة Black Myth: Wukong على PS5 Pro ومنصة PS5 العادية للمقارنة، وكشف التحليل عن الكثير من الأشياء الإيجابية حول PSSR، لكن يبدو أن الفريق غير راضٍ عن وضعي 120 هرتز والأداء.
يعمل وضع الجودة بمعدل 30 إطارًا في الثانية مع جودة صورة أفضل كثيرًا من المنصة العادية، أما الدقة الأصلية فحوالي 1296 بكسل والتي تمت ترقيتها إلى 4K، وتبدو الدقة واضحة وحادة بدرجة كافية، مما يوفر جودة صورة أكثر وضوحًا وإضاءة أكثر استقرارًا.
تعمل اللعبة بمعدل 40 إطارًا في الثانية في وضع 120 هرتز، وهو أمر مخيب للآمال بعض الشيء، رغم ذلك، فإن المشكلة تكمن في وضع الأداء. لا يمكن لجهاز PS5 Pro الحفاظ على معدل 60 إطارًا في الثانية ولا يزال يستخدم Frame-gen و FSR 3 بدقة 1080 بكسل، وتنخفض الإطارات إلى 46 إطارًا في الثانية، وفقًا للتحليل الذي أجرته Digital Foundry.