التباطؤ في تطوير لعبة Fable سببه إصرار مايكروسوفت على استخدام محرك داخلي
هذا العام كان عاماً فاتراً بالإصدارات بالنسبة للاكسبوكس ولكن سبق وأن سمعنا إشاعة مشجعة للغاية إن كانت دقيقة تقول بأن هناك 9 حصريات من Xbox ستصدر في 2023 أبرزها Hellblade 2 و Fable.
مر وقت طويل طبعاً منذ أن سمعنا عن Fable أو شاهدنا عرضاً تشويقياً لها، هذا الغياب دفع رئيس استوديوهات اكسبوكس للقول بأن تطوير Fable يسير بشكل جيد وتبدو مشجعة جداً.
بحسب الإعلامي Jez Corden فقد سمع أن إحدى المشكلات التي واجهتها فيبل كانت إصرار Microsoft على تطوير ألعابها باستخدام محركات داخلية مخصصة حيثما أمكن ذلك، بدلا من الاعتماد على محركات مثل Unreal Engine 5.
يتم إنتاج Fable الجديدة بواسطة Playground Games، على الأرجح باستخدام محرك ForzaTech الخاص بهم ، وهو محرك جبار لألعاب سباقات العالم المفتوح، ولكنه قد لا يكون مناسباً للعبة تقمص الأدوار. وسبق وأن كان التمسك بعناد بتطوير الألعاب باستخدام المحركات القديمة أو غير المناسبة مشكلة مع ألعاب Microsoft الأخرى، وأبرزها Halo Infinite.
مؤخراً انتشر خبر يقول بأن استوديو Eidos Montreal يساعد Playground Games بتطوير Fable.