العاب

استوديو Motive: نريد مواصلة العمل على سلسلة Dead Space

صدر ريميك Dead Space وحقق نجاح مدوٍ على الفور، سواء في مبيعات Steam أو مبيعات المتاجر البريطانية، وعلى ما يبدو أن النسخة المُعاد إنتاجها مجرد تمهيد لمستقبل السلسلة، حيث يمتلك المطور العديد من الأفكار المثيرة كما أوضح في تصريحات سابقة، كذلك أعلن فريق التطوير رغبته في مواصلة العمل على السلسلة في الفترة القادمة.

بينما يعمل الاستوديو حاليًا على لعبة Iron Man الجديدة، فإن الفريق المسؤول عن لعبة Dead Space سيأخذ إجازة، لكنه شغوف بالعلامة التجارية ويريد مواصلة العمل عليها وفقًا لما جاء في بيان الاستوديو الذي أوضح:

ias

قلنا مرارًا وتكرارًا إننا مهتمين بمواصلة عملنا على سلسلة Dead Space، مجموعتنا الأساسية متحمسة تجاه العلامة التجارية ونحن بحاجة إلى مناقشة ما هي الخطوة التالية الصحيحة بالنسبة لنا. هناك العديد من العوامل التي يجب أخذها في الاعتبار على مستوى الاستوديو والشركة، ولكن أولاً، سيأخذ الفريق إجازة مستحقة قبل تحديد الخطوة التالية.

لدينا فريق رائع في Motive بدأ العمل على Iron Man ويمكنك أن تطمئن أن المشروع في أيد أمينة!

كانت لعبة Dead Space من EA الأكثر مبيعًا بسهولة، رغم ذلك، فقد باعت أقل من نصف ما حققه The Callisto Protocol في أسبوعها الأول في ديسمبر (اللعبة تقدم نفس الأجواء وجاءت من مبتكر لعبة Dead Space الأصلية)، والسبب هو فارق التسعير لكل لعبة، كما أن لعبة Strike Distance صدرت في موسم العطلات بعكس لعبة EA، ناهيك من تجاهل الريميك لأجهزة الجيل السابق PS4 و Xbox One.

هل تفضل العمل على ريميك للجزء الثاني من السلسلة؟ أم تقديم جزءًا جديدًا بأحداث مختلفة عن السلسلة الأصلية؟ شاركنا رأيك في قسم التعليقات أدناه.

إقرأ من المصدر

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى