إغلاق مطور Visions Of Mana في نفس يوم إصدار اللعبة
لعبة Visions Of Mana هي أول جزء في سلسلة مانا منذ لعبة Dawn of Mana عام 2006. وقد صدرت أمس 30 أغسطس، وتلقت اللعبة تقييمات متوسطة من النقاد. ويقال إن اللعبة التي طورتها شركة Ouka Studio المملوكة لـ NetEase، تسببت في قيام الناشر الصيني، إلى جانب شركات مثل Tencent، بإعادة النظر في استثماراتها في تطوير الألعاب اليابانية.
وكما ذكرت وكالة بلومبرج، فإن شركة NetEase قررت أن تغلق الاستوديو المطور للعبة Visions Of Mana في نفس يوم إصدار اللعبة! حيث قامت بتسريح العديد من الموظفين من استوديو Ouka، مع وجود خطط لإغلاق الاستوديو بالكامل في المستقبل القريب.
افتُتح استوديو Ouka Studio في عام 2020 وكان يضم موظفين مخضرمين من استوديوهات ألعاب يابانية ضخمة مثل Capcom وBandai Namco. ووفقًا لبلومبرج، فإن الموظفين القلائل المتبقين في الشركة ”سيشرفون على طرح ألعابها الأخيرة، قبل أن ينتهي الاستوديو“.
ويمثل إغلاق استوديو Ouka تحديًا جديداً يواجهه الناشرون الصينيون في السوق اليابانية. حيث ذكرت بلومبرج أن شركة تينسنت، ”تشعر بالإحباط من تفاعلها مع المطورين اليابانيين، ويرجع ذلك جزئيًا إلى عدم التوافق في الطموح بين الشركة الصينية والشركاء المحليين“. ويُقال إن الناشرين الصينيين راهنوا على اليابان في عام 2020؛ ومع ذلك، فقد قلصوا استثماراتهم بسبب ”عدم وجود الكثير مما يمكن أن يقدموه لذلك السوق“.
وقد تفاقمت هذه المشكلة أكثر بسبب نجاح لعبة Black Myth: Wukong، التي طورها استوديو Game Science الصيني. فقد حطمت هذه اللعبة الأرقام القياسية على Steam، حيث بلغ عدد اللاعبين المتزامنين 2.5 مليون لاعب تقريباً، مما يعني أن هؤلاء الناشرين الصينيين يفكرون في البحث عن ألعابهم القادمة في مكان أقرب إلى موطنهم الأم.