العاب

أكبر إخفاقات PlayStation في السنوات الأخيرة (الجزء الثاني)

مع 75 مليون وحدة شحن طوال فترة حياته، أصبح PS5 بالفعل واحدًا من أنجح أجهزة الألعاب على الإطلاق، وعلى الرغم من أن سوني في وضع أفضل بكثير حاليًا مقارنة بأسوأ فتراتها، إلا أنها مازالت تواجه الفشل، سواء كان عرضيًا أو مقصودًا، وإليك بعضًا من أكبر إخفاقات PlayStation في السنوات الأخيرة، والتي وقع الكثير منها في عام 2024.

كارثة الطلبات المسبقة لجهاز PS5

ias

PS5 Sony

من يستطيع نسيان الفوضى العارمة التي رافقت طلبات الحجز المسبق لجهاز PS5؟ عندما فتحت سوني موقعًا لإبلاغ العملاء بموعد بدء الطلبات المسبقة؟ عندما وعدت بعدم الإعلان عنها فجأة، ثم قامت بذلك مباشرة بعد عرض تقديمي، مما تسبب في حالة من الذعر بين تجار التجزئة وانتشار عمليات المضاربة على نطاق واسع؟

وعلى الرغم من وعدها بتوفير المزيد من المخزون، فإن الجائحة وأزمة نقص الشرائح العالمية أثرت بشكل كبير على ذلك، مما جعل شراء الجهاز شبه مستحيل لفترة طويلة، وكالعادة، تحسنت الأمور لاحقًا، لكن طريقة تعاملها مع الطلبات المسبقة كانت ببساطة كارثية.

أزمة ترقية Horizon Forbidden West

Horizon Forbidden West

عندما أعلنت سوني أن Horizon Forbidden West ستصدر على PS5 و PS4، وعدت بأن يحصل ملاك الجيل السابق على ترقية مجانية. المشكلة كانت أنها لم تقدم هذا الخيار عند فتح الطلبات المسبقة، ولم يكن هناك حتى خيار للدفع مقابل الترقية، مما أدى إلى رد فعل غاضب ومبرر. وكعادتها، تراجعت سوني عن قرارها ووفت بوعدها بشأن الترقية المجانية، لكنها أوضحت أن العناوين المستقبلية التي تصدر على الجيلين ستتطلب دفع 10 دولارات للترقية.

عدم وجود ترقيات PS5 لألعاب PS4 الكلاسيكية

سواء أصدرت سوني نسخة ريميك، أو ريماستر، أو جزءًا جديدًا من Bloodborne أم لا، فإن عدم حصول اللعبة حتى على ترقية لجهاز PS5 أمر محير للغاية. هناك العديد من العناوين الأخرى التي يمكن الإشارة إليها، بدءًا من ألعاب الطرف الأول مثل Gran Turismo Sport و DriveClub إلى ألعاب الطرف الثالث مثل Red Dead Redemption 2 وثلاثية Batman: Arkham، ولكن بالنظر إلى الطلب الهائل على أي شيء متعلق باسم Bloodborne، حتى لو كان مجرد تشغيلها بسرعة 60 إطارًا في الثانية، فإن تجاهلها تمامًا يُعد فرصة كبيرة ضائعة.

إغلاق Japan Studio

Sony Japan

قدم Japan Studio العديد من الألعاب الرائعة على مدار العقود، بما في ذلك Gravity Rush، و Bloodborne، و Patapon، و Siren، و Tokyo Jungle، و Demon’s Souls، و Astro’s Playroom.

أثار إغلاق الاستوديو في عام 2021 خيبة أمل كبيرة ومخاوف بشأن التزام سوني بتطوير ألعاب الطرف الأول. صحيح أن Team Asobi انبثق من تحت الرماد وقدم Astro Bot، لكن العدد الكبير من العناوين المميزة التي تُركت دون استغلال تُعد أمرًا مخجلًا.

عدم وجود عناوين رئيسية قبل أبريل 2025

Ghost Of Yotei

بدأت سوني عام 2024 بطريقة مثيرة للجدل بإعلانها أنها لن تطلق أي “عناوين رئيسية لسلاسل كبرى” قبل أبريل 2025، وعلى الرغم من أن تشكيلة ألعاب PS5 كانت جيدة بفضل جهود الأطراف الثالثة ولعبة Astro Bot، إلا أن هذا القرار أضعف الحماس لأي شيء مميز منذ البداية. لكن من الناحية الإيجابية، يبدو أن المستقبل بعد 2025 سيكون أفضل، حيث التزمت سوني بإصدار “عناوين قصصية كبرى سنويًا” بعد إطلاق Ghost of Yotei.

إقرأ من المصدر

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى