العاب

أصعب الزعماء في The First Berserker: Khazan – الجزء الثاني

نستكمل مقالتنا :

🔹 Trokka

المتدربة السحرية في المياه

Trokka هي متدربة لـ Ozma، تستخدم سحر المياه وتحب الاستفادة من قناديل البحر في هجماتها. تستخدم مزيجًا من الهجمات القريبة باستخدام عصا المظلة، بالإضافة إلى قذف تعاويذ الصقيع من مسافة بعيدة. تميل قناديل البحر إلى أن تكون دفاعية في الغالب، حيث تجعلها تنفجر لإلحاق ضرر كبير إذا كنت في منطقة الانفجار.

ias

طريقة القتال

  • أحد أكثر هجماتها فتكًا هو عندما تستدعي قناديل البحر حول المحيط، بينما تقصفك بسرعة بتعاويذ الصقيع.
  • كـ ساحرة، تعتمد على الهجمات بعيدة المدى التي يسهل التنبؤ بها بسبب مسارها.
  • هي عرضة للهجمات و تتراجع بسهولة عند تنفيذ حجبات مثالية أو الهجوم عن قرب. هذه هي اللحظات التي يمكن أن تأخذ فيها زمام المبادرة في المعركة.

التهديدات الرئيسية

  • الهجمات بعيدة المدى تتطلب التركيز على الحركة حيث أنها سهلة التنبؤ.
  • الانفجارات القوية لقناديل البحر في منطقة الانفجار يمكن أن تضر بشكل كبير إذا فشلت في تجنبها.

Trokka هي ساحرة هجومية تمتلك قدرة دفاعية عبر قناديل البحر، وتتميز بكونها هشة وسريعة التراجع عندما تتعامل معها عن قرب. مع التوقيت الدقيق للحجب والهجوم، يمكنك استغلال نقاط ضعفها للاستفادة من التوقيت المثالي للتأثير على تدفق المعركة.

🔹 Aratra

العنكبوت الوحشي في مغارات Skoffa

Aratra هو عنكبوت ضخم يعيش في الكهوف المظلمة داخل Skoffa Cave. بعد أن جعل هذه الكهوف موطنًا له، يستخدم هذا الوحش شباكه لإبقائك ثابتًا حتى تتمكن أرجله الضخمة من القضاء عليك بسرعة. كما يمكن لـ Aratra تغطية أطرافه السامة بالسم لزيادة تأثير السم الذي يمكن أن يستنزف صحتك إذا لم تكن حذرًا.

طريقة القتال

  • أفضل فرصة لك في المعركة هي حجب الهجمات بدقة خلال تركيبات الهجوم، ثم التحرك إلى الجوانب للهجوم على الأرجل.
  • عليك أيضًا تقطيع الأرجل الكبيرة ذات المخالب. التخلص منها يساعد في إزالة السم القاتل و تقليص نطاق الهجمات.
  • بحلول الوقت الذي يتم فيه التخلص من الأرجل الكبيرة، يكون الوحش قريبًا من الموت. لكن عليك أن تكون حذرًا لأن Aratra يمكن أن يعضك أو يحبسك في الشباك أو يسمّك بفكيه.

التهديدات الرئيسية

  • السم القاتل الذي يصدره من أرجله يمكن أن يسبب تلفًا مستمرًا إذا لم تكن حذرًا.
  • الهجمات بالعض والشبكات يمكن أن تُعطلك وتسممك، مما يزيد من صعوبة البقاء على قيد الحياة.

Aratra هو وحش عنكبوتي ضخم يستخدم شباكه السامة للسيطرة عليك و تفكيكك عبر أرجله السامة. مع التركيز على الهجوم على الأرجل الكبيرة، يمكنك إضعافه تدريجيًا حتى يقربك من الانتصار، لكن عليك الانتباه لهجماته السامة و احتياطات السم لتحقيق الفوز.

🔹 Shacktuka

أعنف الوحوش في الإمبراطورية

Shacktuka هو أشرس وحش في الإمبراطورية. بعد أن تم أسره حيًا، حاولت الجيش الإمبراطوري ترويضه لاستخدامه في جهود الحرب، لكنه أصبح الآن أداة للتنفيذ الوحشي في يد الحراس الإمبراطوريين في مناجم ليونيل. هو الزعيم الأساسي الذي ستواجهه في مهمة الحقيقة التي لا يمكن تصورها.
Shacktuka هو وحش متمرد في أوج اندفاعه. هجماته عنيفة، و تركيبات الهجوم لا ترحم، ومن الصعب التوقيت لمواجهة هجماته.

طريقة القتال

  • Shacktuka يتميز بـ تركيبات هجوم عنيفة وصعبة المراوغة.
  • الفرصة الوحيدة للتعامل معه هي عندما يضرب الجدار أو يأخذ استراحة قصيرة بعد هجوم عنيف. هذه الفترات القصيرة توفر لك فرصًا حقيقية لتحميل عدة ضربات قوية لاستنزاف صحته وتحمله.
  • بعد كل هجوم عنيف، تستطيع الهجوم بشكل سريع وفعال لتقليص قوته.

التهديدات الرئيسية

  • الهجمات المدمرة وسرعة القتال تجعل من الصعب البقاء على قيد الحياة.
  • التوقيت السيء للهجوم سيجعلك تتعرض للضرر الكبير.

Shacktuka هو وحش وحشي يمتلك هجمات لا رحمة فيها وصعوبة في التعامل معه. مع وجود فرص قليلة للهجوم في فترات التوقف، التركيز على التوقيت المثالي لتوجيه الهجمات يعد المفتاح في تقليل صحته بسرعة.

🔹 Volbaino

حارس قرية Phraugh الذي تحول إلى وحش مروع

كان Volbaino في السابق وحشًا حارسًا ل قرية Phraugh. بعد أن دفعته Dragonkin إلى العنف، أصبح الآن وحشًا شرسًا في نهاية مهمة الانتقام في الفصل الأول. هذا الزعيم هو وحش ضخم ذو قرون يحمل مطرقة ضخمة وازميل يمكنه إضافة ضرر ناري إليها.
يعد Volbaino من الزعماء الذين يصعب التعامل معهم، مع تركيبات هجوم عشوائية وهجمات مطرقة شرسة تستنزف التحمل. وتزداد الصعوبة بمجرد أن يصل إلى نصف صحته.

طريقة القتال

  • في نصف صحته، يزداد قوة الازميل حيث يتحول إلى أداة نارية ويمكن تعزيزها بشكل أقوى.
  • عندما يحدث ذلك، تصبح ساحة المعركة التي بدأت فيها كأرض من الحمم البركانية، ويصبح الهجوم AOE دائمًا.
  • ستحتاج إلى استخدام السلم في الخلف للانتقال إلى طابق مختلف لاستئناف المعركة، وعند عودتك، سيقوم Volbaino بتنفيذ نسخة أصغر من نفس الهجوم.
  • التركيبات العنيفة والتوقيت المناسب للانتقال بين المستويات سيكونان المفتاح للبقاء على قيد الحياة.

التهديدات الرئيسية

  • الهجمات العنيفة مع الهجمات النارية تجعل أرض الحمم تمثل تهديدًا مستمرًا أثناء المعركة.
  • يجب أن تراقب الأرض بعناية مع الهجمات المستمرة و تركيبات الهجوم العنيفة التي يمكن أن تستنزف التحمل بسرعة.

Volbaino هو زعيم قوي ذو هجمات مدمرة تستنزف التحمل. مع الهجوم الناري الدائم الذي يحول أرض المعركة إلى أرض حمم، تحتاج إلى إدارة المواقف بعناية واختيار التوقيت المناسب للتحرك بين المستويات للحصول على فرص للهجوم وإضعاف الوحش.

إقرأ من المصدر

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى