العاب

أصعب الزعماء في The First Berserker: Khazan – الجزء الثالث والاخير

نستكمل مقالتنا :

🔹 Maluca

زعيم Knivesveil و تابع مخلص للإمبراطور

Maluca هو زعيم Knivesveil وأحد الأتباع المخلصين للإمبراطور، ويعد من الأعداء ذوي الشهرة والمهارة. في معركته الرئيسية، Maluca يستخدم سيفين مزدوجين، ويبدأ مع تركيبات هجوم عنيفة تتميز بتأخير في التنفيذ ولكنها قادرة على استنزاف صحتك بسرعة. سيتطلب منك هذا القتال اختبار كل المهارات التي طورتها حتى هذه اللحظة.
المرحلة الأولى ستكون تمرينًا جيدًا للهروب والتصدي، وهو ما يعينك على التأقلم مع المعركة.

ias

طريقة القتال

  • في المرحلة الأولى، ستواجه تركيبات هجومية ثقيلة، تتطلب منك التركيز على الحركات الدفاعية مثل التصدي والهروب.
  • بمجرد أن يصل إلى نصف صحته، Maluca يتعرض لتغير كبير حيث يتم استهلاكه بقوة الفوضى ويصبح نصف تنين.
  • في هذه المرحلة الثانية، يكتسب Maluca هجمات مدمرة جديدة تتناسب مع تركيبات الهجوم السابقة، حيث يغير سيفيه المزدوجين إلى سيوف أسرع وأخف، مما يجعله يقطعك بسهولة ويصيبك بـ تأثير الفوضى.
  • رغم هذا التحول، Maluca لا يزال يتمتع بنفس قدر التحمل البشري، لذا يمكنك استغلال أي فرصة للهجوم قبل أن يقوم بتنفيذ هجمات أكثر شراسة.

التهديدات الرئيسية

  • التحول إلى نصف تنين يجلب معه هجمات جديدة مدمرة تكون أسرع وأكثر فتكًا.
  • تأثير الفوضى من الأسلحة السريعة سيؤثر عليك مع مرور الوقت، مما يضيف طبقة من التحدي للقتال.

Maluca هو زعيم صعب يتطلب منك إتقان الدفاع والهجوم بذكاء، خاصة بعد تحوله إلى نصف تنين في المرحلة الثانية. مع سيوفه السريعة و الهجمات الجديدة، ستحتاج إلى التوقيت الجيد لاستغلال فرص الهجوم عندما يظهر الفتح في دفاعاته.

🔹 Hismar The Berserk Dragon

أكبر وحوش الزعماء

Hismar هو أكبر وحوش الزعماء في اللعبة، ويشبه إلى حد كبير العديد من الزعماء التنين المعروفين في سلسلة Souls من FromSoftware. التحدي الأكبر هنا هو الوصول إلى نقطة ضعفه الوحيدة، الرأس، وتجنب الدورات المختلفة للهجمات المركبة التي يهاجمك بها. هناك أيضًا هجمات الطيران و نفس البرق الذي ينفثه عليك.
أفضل سلاح للوصول إلى رأس Hismar هو الرمح، بفضل مداه والحركات المختلفة التي يوفرها السلاح.

طريقة القتال

  • المرحلة الأولى تتطلب منك الوصول إلى رأس Hismar مع تفادي هجماته المتنوعة مثل الهجمات المركبة و البرق.
  • بعد أن تُخفض صحته إلى نصفها، يدخل Hismar في المرحلة الثانية التي تبدأ بـ عاصفة برق، تليها طيرانه حول الساحة و نفس النار المحملة بالفوضى.
  • الهجمات المحملة بالفوضى تضيف أضرارًا إضافية على الحركات الوحشية المعتادة.
  • التوقيت مهم جدًا في هذه المعركة؛ عليك أن تحافظ على رأسك مرفوعًا وتقوم بتفادي الهجمات و الحفاظ على الحراسة أثناء الهجوم.

التهديدات الرئيسية

  • البرق والطيران و النفس المحمل بالفوضى هي تهديدات رئيسية في المرحلة الثانية.
  • عليك أن تحافظ على اليقظة وتتمكن من التوقيت الجيد للحركات الدفاعية والهجومية معًا.

Hismar هو زعيم ضخم يتطلب منك التعامل مع هجماته الوحشية وخاصة الهجمات الطائرة و المحملة بالفوضى. مع استخدام الرمح للوصول إلى الرأس والقيام بهجمات مركبة، ستحتاج إلى التركيز على التوقيت والدفاع، مع الاستفادة من فتحاته الهجومية لضربه في نقاط ضعفه.

🔹 Ozma

الزعيم النهائي في First Berserker: Khazan

Ozma هو الزعيم النهائي في First Berserker: Khazan، حيث أتقن سحر الظلام من الفوضى، ويعد القوة الدافعة وراء تدمير الإمبراطورية و تعكير عالم النثر. يتمتع Ozma بقوة هائلة من الفوضى والهجمات العنصرية التي يمكن أن تضربك عن بُعد. حتى عندما تقترب منه، يمكن أن يتحول عصاه إلى رمح سحري للقتال عن قرب. كما أنه سيظل يطفو في الهواء لتنفيذ هجماته السحرية، لذا انتظر حتى ينزل قبل أن تضربه.
يعد Ozma من الأعداء الذين يتطلبون مستوى عالٍ من المهارة في القتال بسبب تعدد هجماته و تغير أنماط المعركة خلال المعركة. يجب أن تكون قادرًا على التأقلم مع التوقيت بين الهجمات البعيدة والهجمات القريبة، ويجب أن تظل مستعدًا للتكيف مع تغيرات المعركة.

طريقة القتال

  • في المرحلة الأولى من المعركة، سيهاجمك Ozma باستخدام الهجمات العنصرية و الفوضوية من مسافة بعيدة، ويصعب الهروب منها بسبب قوة الهجوم واتساعه. يجب عليك أن تكون متيقظًا لما يفعله، حيث أن هجماته يمكن أن تمتد على مساحة واسعة جدًا.
  • عندما تقترب منه، سيقوم Ozma بتحويل عصاه إلى رمح سحري ليستخدمه في القتال عن قرب، مما يزيد من صعوبة التعامل معه.
  • Ozma سيظل يطفو في الهواء أثناء تنفيذ هجماته السحرية، وهو ما سيجعل من الصعب عليك الوصول إليه. لذلك يجب عليك الانتظار حتى ينزل من الهواء حتى تتمكن من الهجوم عليه.
  • بعد أن تخفض صحته إلى النصف، يدخل Ozma في المرحلة الثانية من المعركة، حيث يتغير شكله ويبدأ في التحول إلى شكل مشابه لـ Sephiroth مع أجنحة Heartless، مما يعزز من قوته السحرية ويجعله أكثر شراسة في الهجوم.
  • في هذه المرحلة، يبدأ Ozma في تنفيذ هجمات فوضوية جديدة تمثل هجومًا مستمرًا وغير منتهي، حيث يزداد العنف والتدمير مع الهجمات التي يطلقها.
  • الهجمات المستمرة في هذه المرحلة تصبح عرضًا مروعًا، لكن هذه هي المعركة النهائية، لذلك عليك أن تكون مستعدًا لهذه المرحلة بشكل خاص.

التهديدات الرئيسية

  • الهجمات العنصرية التي يطلقها Ozma من مسافة بعيدة تشكل تهديدًا كبيرًا ويجب عليك تجنبها عن طريق التوقيت السليم للحركة.
  • الهجمات المحملة بالفوضى التي يستخدمها في المرحلة الثانية تصبح صعبة للغاية و متواصلة، مما يجعل من الصعب البقاء على قيد الحياة إذا لم تتمكن من إدارة التحمل بشكل جيد.
  • التأثيرات السحرية على الأرض يمكن أن تسبب ضررًا مستمرًا، وعليك أن تكون دائمًا مستعدًا للابتعاد عن الهجمات المستدامة التي تضر بك بشكل دائم.

إقرأ من المصدر

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى